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楼主: seagate

问个关于OpenGL shading的简单问题。

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发表于 2004-10-7 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

看名字就该知道.
我用这个两个PROFILE.
CGprofile VProfile=CG_PROFILE_ARBVP1;
CGprofile FProfile=CG_PROFILE_ARBFP1;
前一个来编译VP,后一个FP.

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 楼主| 发表于 2004-10-7 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

哦。我用的是GLSL,不会用cg。还在学呢。

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发表于 2004-10-7 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

这个我才接触,有待研究...

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 楼主| 发表于 2004-10-7 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

cg不在gl的标准中吧?

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发表于 2004-10-7 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

不知道,但Cg可用于OGL/D3D/XBOX/PS2...

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发表于 2004-10-7 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

这样看来CG,GLSL,HLSL是类似的东西了,都编译给GPU做.
不知道讲法对不对?

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 楼主| 发表于 2004-10-7 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

哦,D3D里面也有,相关的类是什么啊?

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发表于 2004-10-7 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

D3D里有HLSL吧.

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发表于 2004-10-7 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

嗯.. 对于那个fp和vp的并存问题,我想应该是driver的问题, 官方的资料说是可以的。

没错,它们都是所谓的让gpu"活动"的着色语言,

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发表于 2004-10-7 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于OpenGL shading的简单问题。

HLSL是DIRECTX GRAPHICS的一部分.
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