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楼主: seagate

问个关于OpenGL shading的简单问题。

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发表于 2004-10-9 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: 问个关于OpenGL shading的简单问题。

seagate: 问个关于OpenGL shading的简单问题。

是不是vertex shading和Fragment shading一定要同时使用才行啊?
我的显卡只支持vertex shading,我修改了...

不是,vp和fp都可以独立使用,你只要搞清楚了在使用fixed pipeline时各个寄存器的使用情况就可以了。比如你只使用vp,那么纹理坐标寄存器和纹理对象就是一对一的关系了,各纹理stage之间使用传统的multitex规则来blending。
nv1x不支持硬件vp/fp,vp可以通过CPU模拟,且速度可接受。
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