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楼主: huori

[讨论] 修改版已出,怎么感觉反而更虚无缥缈了

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发表于 2010-4-23 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

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发表于 2010-4-23 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

其实我觉得LZ既然是做客服,就往运营上面发展吧,还容易些,到时候做到大佬的位置了,再回头来把这些不识货的策划骂成一堆谢特,岂不是更解恨?

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 楼主| 发表于 2010-4-23 12:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

狂澜萧萧: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

我看LZ是真来砸场子的,压根没打算安心做策划,就为了把策划的名声搞臭了算

作为想入行的策划新人,写点系统分析当敲门砖,很委屈你了么?

写过了,觉得太罗嗦,很多地方像写给玩家,而非行家看的,所以正在改。

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发表于 2010-4-23 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

找个略标准的策划文档模板,把你有的构思摆上。找个略标准的运营分析格式,把你的系统分析写上。样子上略写的专业点,好歹你也是上市公司出来的。不然给人的感觉只是自傲的半瓶油。

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发表于 2010-4-23 13:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

huori: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职


写过了,觉得太罗嗦,很多地方像写给玩家,而非行家看的,所以正在改。


是自己写的像玩家,而不是像写给玩家,而非行家看的。自傲与自卑可见一斑。
总是在各种问题上找借口为自己开脱,从没见你勇敢面对过,说什么无东西可写。。真太TMD扯了,除了wow,征途,大把的好游戏!你去玩了么?你有主动去分析了么?
至于为什么要写分析文档
是因为简历再华丽再TM的威武,逻辑没有,文字组织和表述能力没有,需求发现心态和眼光没有,资料收集和分析能力没有,换位思考和寻根问底能力没有,就算TMD是哈佛,剑桥毕业,也是个废物。现在天朝制造出来的废物真的很多了。。。

而写个分析文档,可以把这一切给展现出来让公司主管看到。节省别人和自己的时间。

楼上有个人说的没错,你7个月前其实更有机会做策划。别把在巨人任职过当成一种骄傲的资本,那P都不是。况且你还是个GM。

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发表于 2010-4-23 13:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

huori: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职


附件会做的,工作地点好办。
但意向,我记得我以前去一家公司应聘,他真要我了。
但我说自己什么都不懂...

真的不能理解,人家哪点做错了?
入行最好有个清晰的定位,系统是最好的入门选择,把创意做成系统不是每个人都可以到的。
公司雇你是用你,而不是来教你的,工作不是上学,这里没有填鸭式教育,你需要学会主动学习。
而恰恰执行策划是“中国特色”,真正的策划只有:脚本策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、主策划。
做执行策划很可能导致你缺乏创造力。

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 楼主| 发表于 2010-4-23 14:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

skyking: Re: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职



是自己写的像玩家,而不是像写给玩家,而非行家看的。自傲与自卑可见一斑。
总是在各种问题上找借口为...

首先,我不知道你做没做过客服。
但你要知道,我们每天面对的是什么人。
也许一个电话过来,告诉我,他的角色不见了,并且告诉你没登错服务器。
等过了2、3分钟后,经过一番询问,才知道他根本就没建立过角色,而教他建立角色,又要5、6分钟的时间。
每天都要碰到这种人,你想让我用什么方式来说话了?
同时,在论坛上,我发表过多篇关于绿色征途设置的帖子,然后了,除了公司少数几个人外,其他人与看天书无异,面对这种情况,我该怎么说话了?
绿色征途的核心设计思想就三个。
一:玩家互动,即玩家冲突。设计方式很简单,把足够多的玩家分成不同的,可以互相攻击的派别,然后把他们放一张地图里,就可以了,这是它的乐于所在,也是玩家的乐趣所在。
二:交易。把所有玩家分为三类,RMB玩家,半RMB或者非RMB玩家,打钱公司。
RMB玩家为消耗,半RMB玩家或者非RMB玩家为货币制造者,而打钱公司为货物制造者。
一方得到货币,一方得到货物,这样他们才能进行交换,而交换的环节,将有各种各样的设置来回收掉这些货币和货物,外界仅仅认为是交易税,实在太肤浅了。
三:系统回收。关于这个,我并不想做太多的论述,在初始设计者眼里,本来这一项比之交易回收,会在次要的地位上,但显然,他们的后继者不这么认为,其结果是,实际上,回收的东西变得更少了。

这游戏,所有的设定都是围绕在这三个核心上的,然而,里面的变化,区区几百字,怎么可能写得清楚。
不过,你之前给我的建议里,让我明白,其实没必要写那么清楚,只需要大概介绍下规则,然后把设计思路剥离出来就行了,没必要那么麻烦的。

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发表于 2010-4-23 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

四个字:对牛弹琴

楼主再见。。。

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发表于 2010-4-23 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

从简历上一般会寻找两个切入点:一是才能,二是努力。

从面试上去寻找一个切入点:态度。

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 楼主| 发表于 2010-4-23 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职

luodianx: Re: Re: Re:该认认真真写份简历了,虽然还没离职


真的不能理解,人家哪点做错了?
入行最好有个清晰的定位,系统是最好的入门选择,把创意做成系统不是每...

恩,怎么说了。
当时,我确认我没那个能力;现在,我更加确认我当时没那个能力,也并没表现出那种潜力。
然后,既然连我自己都看出来了,他们难道看不出吗?道理就这么简单。
到现在为止,几乎听我说过这事的人都认为我是错过了大好机会,但这个机会的另一面,似乎没人考虑过。
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