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楼主: 哈兜小洵

一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

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发表于 2010-5-21 19:10:00 | 显示全部楼层

Re: 一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

暴血  [em24]

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 楼主| 发表于 2010-5-22 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

绘制虚线是个难题,如何用纹理绘制,而且要透明的哦

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发表于 2010-5-25 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

睇唔到图啊大佬

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发表于 2010-5-25 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

设置ZFUNC为D3DCMP_LESSEQUAL,把位置信息传到ps,在ps中判断当前像素位置是否在立方体边缘(当然必须事先知道立方体的大小和中心点才能判断),如在边缘就用特定颜色画出来,不在就绘制成背景色,之后进行第二个pass,设置ZFUNC为D3DCMP_GREATER,绘制方法与第一个pass相同,不过增加一张noise纹理啃掉一部分可见像素以达到虚线效果

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发表于 2010-5-26 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

哎,别人都搞球谐光照了,我还在搞2D,我也得拼了!!!NND

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发表于 2010-5-26 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

寒剑秋星: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

设置ZFUNC为D3DCMP_LESSEQUAL,把位置信息传到ps,在ps中判断当前像素位置是否在立方体边缘(当然必须事先知道...

这连像素着色器都用上了么?
求几何着色器版本

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发表于 2010-5-26 10:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位

oz01: Re: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题


这连像素着色器都用上了么?
求几何着色器版本

答案你都已经说出来了,还求啥呢~~

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发表于 2010-5-26 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

小小C: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

哎,别人都搞球谐光照了,我还在搞2D,我也得拼了!!!NND

呵呵,小小C现在在哪混啊?

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发表于 2010-6-3 08:47:00 | 显示全部楼层

Re: 一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

嘿嘿。。。我也小 试了一下下。。

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发表于 2010-6-3 12:15:00 | 显示全部楼层

Re: 一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

切,这有何难?我换了一种方法,同样用Render Monkey.没有用ID3DXLine,模型也只是个正方体,RenderState只用了Cull mode,写了几行shader,嘿嘿


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