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发表于 2010-12-28 12:49:00
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Re: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题
sese1111: Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题
请教小小C一个问题,我最近也在看DX9.0,就是那个龙书。
感觉里面的处理过程跟自己以前的不一样,我想在...
我是一个大菜鸟,我不敢提什么建议.只说下自己学习的过程.一开始我也看什么龙书,学了几个API,能写3D程序了,高兴啊以为"3D"也不过就是"滴叉"了.工作后才发现,光会API还不够,很多问题都无法解决,就算解决了也不知道为什么,还发现再往下学越来越困难了.在同事的推荐下,我阅读了<Real Time Rendering>和<3D游戏大师编程技巧>,后来在主程建议下,我自己动手实现了一个简陋的软件渲染明白了许多东西.这里由衷的感谢我在天晴的同事和主程!再后来,我开始学习shader, RenderMonkey,NvidiaSDK,GPU GEM,Shader X能看的都看了.越往下看越发现自己数学不行,于是我又读了<同济高数><重温微积分><信号与系统>.一个偶然的机会我发现了OpenGPU这个知识的宝库,我又不自量力的学习GI,就这样不断的学习,缺啥咱就补啥呗,我始终觉得学习是快乐的,不知道你怎么看? |
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