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楼主: 哈兜小洵

一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

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发表于 2010-12-28 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

高等数学用的太多太多了,比如最基础的真实物理光照模型的公式就用到啊,还有国外的资料书藉很常见吧,不学高数的话根本无法看懂了.不要再问我怎么怎么学了,我真怕误人子弟啊!你看下clayman那个新手教程吧,链接我忘了,自己百度一下clayman

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发表于 2010-12-28 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

公式确实是用那个表示的,但实际上从来没那么算过,都是分解开,累加的,至少我计算的时候是这样。

呵呵,那你告诉我,如果想基于dx弄一个简陋的渲染,应该都包括些什么功能吧。我想实践一下。

我的一个直接想法就是,抽象一个基类,然后把光源,网格,顶点各种类型的对象从基类派生,然后渲染的时候从基类开始处理,弄一个场景,计算阴影什么的,是不是这个样子呢?

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发表于 2010-12-28 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

这个公式不是我们在学校学的那种"公式",它并不是严格的定义了一个计算的方法,而是对计算的一种抽象的描述.直接按积分公式去算太难,人们用各种方法去简化计算.越说越感觉自己的无力,我得继续工作和学习了,你请教其它人吧!

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发表于 2010-12-28 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

谢谢小小C,以后有疑惑的地方,我还要继续请教你的。嘿嘿

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发表于 2010-12-29 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

今天特意回来谢谢小小C,你给我介绍那个论坛很专业。很爽。thanks a lot

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发表于 2010-12-30 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

看了一天了,有点想哭的感觉,我以前做的那些算个p呀。

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发表于 2010-12-30 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

快乐学习,快乐编程.

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发表于 2010-12-30 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

额, 顶。 我也是算是新人吧, 负责公司的所有要开发的编辑器和部分客户端, 服务器。
业余之余自己写小引擎。 有点羡慕小小c有这么好的同事, 我身边的同事基本没人懂图形。
所以准备换工作。 opengpu确实不错。

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发表于 2010-12-30 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

免费为OpenGPU做广告了

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发表于 2010-12-31 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个在美国读书的朋友给我透露的暴风雪DX职位面试题

可以直接画线段吧.
一个正方形,由12条线段组成.

一条线段有两个顶点.
两个顶点都可以见,就是一条实线.
其实有一个顶点不可见,就画虚线.

如果判断顶点是否可见,DX当中好像有一个相交函数.

DX没学熟,写不出代码,思路应该是这样的.
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