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楼主: yyxy520

[讨论] 网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快就

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发表于 2010-5-17 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

真三国无双OL 内牛满面

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发表于 2010-5-17 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

也就是说,不锁定目标会导致外挂问题,而且目前这一问题还没有得到解决?可以这么理解吗?

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发表于 2010-5-17 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

冒险岛..

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发表于 2010-5-17 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

不是导不导致外挂问题,而是玩家喜不喜欢的问题。。。。。。。。为什么要出锁定的外挂。。。。。。不就因为玩家的需求么。

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 楼主| 发表于 2010-5-17 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

    首先申明一点:楼上某位认为我侮辱了它,呵呵,这个我在此表示歉意,本人绝无此意。

    还有,说我没玩过游戏的朋友,估计是自己没接触过施放技能无需锁定目标这样的游戏,大家都习惯了战斗之前先选中一个了   

    另一个问题,为什么战法牧的职业组合几乎成为MMORPG必选?

    我的不成熟的观点:PVE方面,绝大部分技能锁定目标,让玩家逃无可逃,必须靠牧师类职业辅助才能完成游戏任务,离开牧师的支持,其他玩家几乎无法完成同级的副本或英雄类任务。而降低设定难度的话,又失去了团队作战的意义,因此,只有提高难度,让单个玩家无法完成任务。战法牧配合的战斗系统是唯一的选择。

    九阴真经类武侠游戏,声称放弃战法牧系统,私下猜测,如果放弃战法牧系统的同时没有放弃技能目标锁定,玩家无法通过自身操作躲避、仅通过控制仇恨影响boss的技能,这对玩家PVE操作将会是一个巨大的考验。

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 楼主| 发表于 2010-5-17 16:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这

asdf4525qd: Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快就可以实现了?

不是导不导致外挂问题,而是玩家喜不喜欢的问题。。。。。。。。为什么要出锁定的外挂。。。。。。不就因为玩家的需求么。

    这里有一点区别,目前大多数网游施放技能的时候,必须先选中目标,否则无法施放。玩家希望施放技能时无需锁定目标,和希望方便的锁定目标并不冲突,因为有些情况锁定目标更方便,有些情况不锁定更方便,这是个自由度的问题。

    外挂的问题,应该是最主要的问题,不知道龙之谷、九阴他们是怎么防范的

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发表于 2010-5-17 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

?宓沽恕!!!

不锁定的目标和不选中目标是两个概念。


不锁定目标。。。。早期的龙族、传奇都是这样的。。。。

你真的没玩过游戏~~~~

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-5-17 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

锁定目标和外挂出现没有必然联系
中间绕了N个弯

如果网络延迟能维持在16以下
全服务端验证的纯动作游戏就可以实现

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发表于 2010-5-17 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快

这楼主也太悲剧了。

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 楼主| 发表于 2010-5-17 17:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这

xike: Re:网游战斗系统可以做到无需锁定目标了?技术上这么快就可以实现了?

?宓沽恕!!!

不锁定的目标和不选中目标是两个概念。


不锁定目标。。。。早期的龙族、传奇都是这样的。。。。

你真的没玩过游戏~~~~

    你说的不错,这也许是传奇如今这么多人玩的原因之一吧
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