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楼主: 游戏地球

[讨论] 有个疑问,请大大们出个主意!

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发表于 2010-5-19 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: 有个疑问,请大大们出个主意!

我自己对职业的理解:
职业为了体现玩家间的差异,同时对玩家做适度的引导(自由度过高会导致玩家的迷茫),使玩家之间形成合作和对抗关系,从而产生玩家间的互动-互联网游戏的核心乐趣。
PS:为了达到同样的目的会有其他名词(例如:技能、门派)去替换它,但本质上并没有太大差别

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 楼主| 发表于 2010-5-19 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

自由度过高会导致玩家的迷茫 从何证得!

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发表于 2010-5-19 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

游戏地球: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

自由度过高会导致玩家的迷茫 从何证得!


自由度是要有度的,不是自由度越高越好,社会还需要有法律、道德来约束。游戏的本质是规则,没有规则的话,形不成体系,玩家会不知道玩什么。拿魔兽世界来说,他每个阶段会出现一个关键词,比如十级“天赋”、二十级“战场”,他会把游戏的工具一件一件的交给你,最后如何选择工具、运用工具就看玩家自己了,这就是魔兽升级的意义,同时也是一个引导玩家游戏的过程。换个角度想想,如果他一开始就把所有游戏工具一股脑都给你,你知道怎么玩吗?

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发表于 2010-5-19 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

看看《龙与地下城》就知道了...

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发表于 2010-5-19 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

你的游戏是为了你所要面对的群体,也就是玩家而设计的,所以并不是你认为好玩或者合理的游戏玩家们就一定会买单。
做游戏的同时,也是一个猜测的过程,你要猜测玩家的心理,站在不同的用户角度上来想问题,有的时候,他们的智商是0,而有的时候,那个数值却可能是无穷大。
大部分网游之所以为mmorpg,是因为他们是从rpg衍生出来的产品,而rpg是什么?role play,没有了职业,也就相当于没有了role,那还play什么啊?
ps:play是扮演的意思嗷!

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发表于 2010-5-19 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

职业就是一系列属性的集合,包括角色、装备、技能等等,不同集合的数据不同,导致了玩法的不同,于是看上去就有了职业。

N多号称要突破职业限制的,就像4P说的,用了一个别的名词来替换职业这个说法,但是本质没什么变化。

职业的存在更多的是让游戏的玩法变的多样化,让玩家有更多的选择。

一个游戏里面有过多的职业也不是好事情,职业的区分需要依赖数据的区分,假如一百个数据里面只有一个不同,那么这种差异性可以基本忽略,前提是这一百个数据的重要性基本相当。那么大量的职业被加入游戏,就需要比职业的数量多得多的数据来体现职业的差异,这对于设计者来说是个噩梦。

那些号称游戏里有几十上百个职业的,完全可以当做是忽悠,不用看设计就可以直接这么理解。

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发表于 2010-5-19 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

我的理解:
游戏的乐趣有很多种,比如你有100块钱,在赌场,是喜欢一次赌掉呢,还是每次1块钱玩多次?
或者分成10份,输光了一份再玩另一份?
赢了就别说了,出去那啥去。
就说输的时候,你怎么分配你的策略?
那么,再加一个规则,如果前面的一份赢了,就把赢的钱拿出来分成余下钱那么多份,平均分到剩下的钱里。当前继续拿10块钱赌。
你还有别的什么策略?
不同的人有不同的性格取向,给他们不同的策略。
但钱终究是要被赌场赢走的。

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发表于 2010-5-19 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

狂澜萧萧: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

N多号称要突破职业限制的,就像4P说的,用了一个别的名词来替换职业这个说法,但是本质没什么变化..



A:我们的产品十分创新,没有经验值
B:那玩家打怪获得什么?
A:成就点数,根据怪物等级逐渐增多。
B:……
A:我们也没有角色等级,让玩家不要沉迷
B:那么玩家的成就点数干啥?
A:提升自己的基础属性
B:基础属性干啥的?
A:装备的最重要穿戴限制
B:……
A:我们甚至没有职业,牛逼吧?
B:那么玩家学习的基础技能怎么分配?
A:根据门派来划分
B:门派?能更改么?
A:不能,创建角色的时候菜单选择的
B:……


这种故事很多很多“主策”和立志当主策的人与我聊天的时候都发生过

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发表于 2010-5-19 18:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

spy: Re: Re:有个疑问,请大大们出个主意!




A:我们的产品十分创新,没有经验值
B:那玩家打怪获得什么?
A:成就点数,根据怪物等级逐渐增多。...

是他们悲剧还是你悲剧了。..为什么这些事,个人只发生与未入行,以及实习期的同僚间.最关键的是认识很多玩家都知道什么是皮...什么是本质.

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发表于 2010-5-19 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

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