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楼主: 游戏地球

[讨论] 有个疑问,请大大们出个主意!

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发表于 2010-5-19 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

看需求而已,需不需要职业只不过看游戏需求而已,我要做一个普通的俄罗斯方块,你说要职业吗?

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发表于 2010-5-19 23:03:00 | 显示全部楼层

Re: 有个疑问,请大大们出个主意!

游戏中职业设定的原则是什么?本人理解为:搏击的方式方法不同可以供玩家有不同的爱好选择。比如你爱好游戏设计所以叫你策划,他爱好画画所以叫他美工。如果你爱好设计,可非要叫你去掏大粪,你肯定会说你的实际工作不近人意,有了职业设定才能体现出社会的进步,才能体现人性化,原始社会就一种职业“打猎”。

游戏职业的来源是什么?本人认为是技能决定了职业的来源,有人枪打的准他就叫狙击手,有人炮打的准他就叫炮手。

职业不同当然是技能的区别,汽车修理工你非叫他科学家行吗?你的问题有点二

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发表于 2010-5-19 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

职业的设定:
1,引导
2,玩点。
至于平衡是为了避免玩家只使用最强的职业而进行的修正。

游戏职业的来源其实就是基于职业的设定目的。
1,引导玩家扮演何种身份进行游戏,并获得区别其他角色独有的特色。
2,通过扮演不同角色获得不同的游戏体验,让玩家沉迷其中。

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发表于 2010-5-20 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

角色扮演,roleplay,沉迷其中,好大义凌然的说……

敢问各位,有哪个游戏,哪个角色让你有扮演的感觉?有role的感觉?有角色沉迷的感觉?

我知道肯定会出现wow的回答,肯定会出现分不清角色沉迷和游戏沉迷的回答。

……

所谓职业,只是设计者套出来的一个概念,其根本目的,是为了增加游戏的可玩内容。而他采用的方案,是将这诸多内容切蛋糕一样的分开了几分,或者说是排列组合了一下。

选用这样的方案之后,处理的好了,才会有点点产生扮演、roleplay、沉迷的可能性。而这根本不是源动力。

什么时候扮演、roleplay、沉迷角色才是源动力?看ACT单机、剧情单机就知道了。譬如波斯猴子、战神、仙剑。

单机ACT、剧情也有类似多职业选择的设定,如PSP上有名怪物猎人,以武器来区分玩法,是一种弱职业的分法。其根本目的也是增加可玩内容。跟代入感P关系没有。

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发表于 2010-5-20 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

ls的认为role play就是为了感受剧情的么?

一般游戏中法师对着怪物扔火球而不是拿着棍子上去敲的莫非就不是一种role play么?此时玩家已经把自己定位为一名法师了,而玩家获得的是职业的代入感,而非剧情的。

游戏设计职业的意义是让玩家通过相同的游戏元素获得不同的互动体验罢了,而结果是大同小异的,无非是等级装备的提升,成就感的获得,游戏体验的增加而已。也就是说,游戏中设计职业是为了让玩家在有限的游戏内容中获得更多的游戏体验罢了。
到了后来竟然把单机游戏拿出来说事...你知道为什么《天龙八部》玩家选择的角色不是乔峰,段誉和虚竹么?(我没玩过,但我想他肯定不是这么设置的),因为单机游戏你可以站在英雄(主角)的角度体验游戏,而网络游戏则模糊了主角这个概念,因为每个角色都是自己的主角。

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 楼主| 发表于 2010-5-20 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 有个疑问,请大大们出个主意!

jianhui543: Re: 有个疑问,请大大们出个主意!

游戏中职业设定的原则是什么?本人理解为:搏击的方式方法不同可以供玩家有不同的爱好选择。比如你爱好游戏...

我承认我的问题不止有点儿,是很二,恩非常二啊。
一个帖子100个人看,会有N种答案和效果(N<=100)。任何一个帖子,只要看的人多了 自然也就二了。
最后我认为: 有疑问,请高手解答,是 仅次与“小妹”的存在 标题的魅力在于你手一抖,至于吸引不吸引要看里面的内容如何。哈哈哈! [em20]

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发表于 2010-5-21 12:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

spy: Re:有个疑问,请大大们出个主意!

有些人说,自己想做没有职业的游戏,然后他会用另外一个单词来代替做出这个玩意。

+1+1
除非你的游戏是所有人物千篇一律,才不会有职业或类似职业的东西出现

人类社会分工产生那么多职业,是自然而然的社会演化,而不是某个地球online的主策划设计出了这么多职业
每个玩家都有自己的特长/爱好和愿意做的类型,辅助型,杀手型等等.如果所有人物都一样,就不能产生这种差异,不能满足玩家的此类需求.比如我就愿意做独行的刺客我要有高的输出和杀伤,哪怕牺牲其他能力,如果没有这样适合我的人物选择,我大不了就不玩了.
也有没有职业区分或类似职业区分的游戏,但是在MMORPG中很少,因为MMORPG就是角色扮演,必须有不同的角色让玩家扮演才是MMORPG...

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发表于 2010-5-21 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

貌似除了DND以外还没看到哪个游戏有兼职的……哦,天下贰可以学其它职业的一系技能……

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发表于 2010-5-21 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

24楼所说,其实和我的意思没有冲突。

你认为沉迷于剧情而非职业,或者说是剧情比角色重要。

实际上,剧情也好,职业也好,都是为了游戏目的服务。具体是什么游戏目的呢?让玩家玩嘛。吸引玩家嘛。玩家全身心的投入到游戏中,玩家才舍得花钱啊。
并且,沉迷于剧情本身就是靠游戏中的角色来体现,通俗一点也就是说一个扮演一个虚拟角色在一个虚拟世界生活和战斗。

那么你认为,你沉迷于剧情和沉迷于角色有区别吗?

又或者是我理解错误,你只不过是认为让玩家沉迷游戏靠的不是角色扮演,而是游戏性(gameplay),可是你是否理解RPG或是MMORPG的游戏性体现在那里呢?

别和我们说ACT。我们谈的是RPG或是MMORPG。

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发表于 2010-5-21 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:有个疑问,请大大们出个主意!

举一个例子。

小时候我们玩警察抓小偷,我们为何乐在其中?还不就是当警察要抓小偷在后面狂追,当小偷要被警察抓在前面狂跑。

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