游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9053|回复: 36

[讨论] 咨询个事,关于一些技术的可行性。

[复制链接]

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
发表于 2010-6-5 21:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前大部分游戏是和WOW一样,单位锁定。我想设计个部位锁定的,类似怪物猎人那样,可以产生局部破坏等。而进一步的,可以在怪物身上移动攻击等等,目前应该有这样的技术基础吧?

8

主题

102

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
发表于 2010-6-5 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

可以的
我见过有3D游戏有
在模型上定义几个绑定点
可以识别范围技能对角色不同部位的伤害

12

主题

111

帖子

115

积分

注册会员

Rank: 2

积分
115
发表于 2010-6-5 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

这样不好吧…要考虑国内的网速和网吧用户的机器配置问题啊

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
 楼主| 发表于 2010-6-5 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

这和配置没关系
要知道PSP都能实现这个功能,问题是目前不知道国内有没有熟悉这种设计的

8

主题

102

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
发表于 2010-6-5 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

国内不知有没有
那个是国外引掣
国内没多少开源的,甚至是把人家开源的成果霸占.例子知名不举

25

主题

486

帖子

588

积分

高级会员

Rank: 4

积分
588
发表于 2010-6-5 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

FPS游戏都有呵呵,不知道性质是不是一样。

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2010-6-5 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

主要是技术支持问题,如果支持单对象结构拆分即可,我记得A3韩国版就是这样的

0

主题

2

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2010-6-6 08:15:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

国内也有,流星蝴蝶剑属于这样的即时碰撞检测,除了这个外好像国内对这方面不太重视

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
 楼主| 发表于 2010-6-6 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

这个技术我觉得不难,我就是很纳闷为什么国内不好好用。
其实这种WOW式的单位锁定就是和数据做交互,没有在动作交互上有更多发展余地。回头我把最近写的一个策划案发来给你们瞧下

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2010-6-6 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:咨询个事,关于一些技术的可行性。

应该放到程序区

怪物猎人不是部位锁定,是部位与伤害的碰撞计算

这个问题首先这个碰撞计算是在服务器还是在客户端,如果在客户端的话,怎样防止外挂?
怪物猎人是客户端计算的,联机时各个psp自己算自己的。

如果在服务器的话,对服务器的要求是很高的
1.这个碰撞算法必须够简单,以减轻服务器压力,但是算法简单功能上必然羸弱
2.要有多级类似于lod的碰撞算法,先用简单碰撞算法剔除掉一部分,剩下的再用复杂碰撞算法
2.必须有一定的场景剔除方法,把不再同一场景,或同一场景但不在同一区域的剔除

即使这些都做了,还是有局限:
1.如果怪打人也这么计算的话,因为无法不让网游玩家聚集在一个区域,既不能场景剔除也不能用简单算法剔除,还是无法避免地增加了服务器负担。
2.还必须限定怪不能局部密集,否则服务器也吃不消
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 16:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表