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楼主: spy

[原创] 【心灵实验室】如何降低开发风险?

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发表于 2010-6-8 18:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

狂澜萧萧: Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

那个PM兼技术总监,是个退役军人,做软件设计的,不知怎么跟BOSS关系混的比较好,就坐了那个位置,但是对游戏设计一窍不通的



这……是重庆某公司么?

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发表于 2010-6-8 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

A说的不就是迭代的思路吗?不就是敏捷开发的思路吗?虽然我赞同,但实在不是新鲜的东西。

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论坛元老

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发表于 2010-6-8 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

必须和谐 一顿和谐 各种和谐

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发表于 2010-6-8 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

咱现在这里基本就是用A思路,SPY曾经来过,应该知道~
A思路缺陷是整体修改的数据支持和修改时间周期可能导致游戏要大推得时候单个用户的广告成本越来越高。

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发表于 2010-6-10 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

我就想知道暴雪开发WOW开发了十年,这十年开发的是45级版本还是60级版本还是70级版本还是85级版本

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发表于 2010-6-10 17:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

平仄: Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

我就想知道暴雪开发WOW开发了十年,这十年开发的是45级版本还是60级版本还是70级版本还是85级版本


为什么总是要说开发wow用了10年?难道blz这10年里一边开发wow一边还弄出了Diablo系列、SC系列、War系列?

如果你们一定要把引用的魔兽剧情也算进去,那开发三国游戏的都弄了上千年?

wow,实际开发时间大概3年,测试1年,加起来也就4年,当老外都是傻逼么?10年出1款游戏,出来就得被淘汰。

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发表于 2010-6-10 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

人才啊

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发表于 2010-6-10 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

碧玉刀: Re: Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?



为什么总是要说开发wow用了10年?难道blz这10年里一边开发wow一边还弄出了Diablo系列、SC系列、War系列...

你错了!大菠萝系列是不同的项目组做的,而且SC发售之后WOW才正式进入编码阶段,War系列倒是和WOW并行的
WOW从Warcraft一代诞生后,就开始策划,碍于技术一直未能实现,也就是说从开始策划WOW算超过10年
真正的编码是从98年开始的

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发表于 2010-6-10 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

没看懂我说的

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发表于 2010-6-10 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】如何降低开发风险?

不开发 风险最低.
哲学哲学.体会...
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