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楼主: 养猫男

[讨论] 钻出游戏设计的王八壳

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论坛元老

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发表于 2010-6-21 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:钻出游戏设计的王八壳

sjinny: Re:钻出游戏设计的王八壳

程序猿纷纷表示没有原型过程是现在游戏策划的硬伤

求解,什么叫原型过程?

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发表于 2010-6-21 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:钻出游戏设计的王八壳

所谓的世界观就是一层皮

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发表于 2010-6-21 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:钻出游戏设计的王八壳

ab_946: Re: Re:钻出游戏设计的王八壳


求解,什么叫原型过程?

prototype

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论坛元老

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发表于 2010-6-21 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:钻出游戏设计的王八壳

原型过程就是有了想法后制作简单的原型去检验或验证自己的想法……比如设计了一套技能系统后用简单的办法去模拟一下,可以就当作桌游来玩……

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发表于 2010-6-21 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:钻出游戏设计的王八壳

chenhuips2: Re:钻出游戏设计的王八壳

所谓的世界观就是一层皮

世界观首先是一颗心。

当然,这个行业里大多数人的理解就是一层皮。

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发表于 2010-6-21 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:钻出游戏设计的王八壳

是啊,世界观啊。
但是可以确定的一点是,世界观不仅仅是剧情。

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发表于 2010-6-21 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:钻出游戏设计的王八壳

哎...说得容易...做起来就难??...

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发表于 2010-6-21 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:钻出游戏设计的王八壳

海贼王,很适合做OL

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 楼主| 发表于 2010-6-21 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:钻出游戏设计的王八壳

madmonkey: Re:钻出游戏设计的王八壳

海贼王,很适合做OL

海贼王其实不适合
一些设定上有冲突,比如恶魔果实能力是独一无二的,你无法做到普及性的功能。
再者,你觉得反政府题材能通过审批吗

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发表于 2010-6-21 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:钻出游戏设计的王八壳

sjinny: Re:钻出游戏设计的王八壳

原型过程就是有了想法后制作简单的原型去检验或验证自己的想法……比如设计了一套技能系统后用简单的办法去模拟一下,可以就当作桌游来玩……

原来如此。。
这个不算硬伤吧,至多算观念或流程上的问题
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