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楼主: tkminigame

[讨论] 拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

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发表于 2010-6-25 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

即使是码农,也要知道很多教科书上没有的东西……即使是码农,也要自己做函数一级的模块划分……而这些不是学学编程语言就能学会的……

有什么YY是脱离现实生活的吗……那些YY的文章作者,他们不知道人在现实生活中缺少什么、需要什么,能拉上一群读者跟着YY?
对于作文题目的水平,我至今记得某年高考作文的题目,说一男一女在雪山中互相按摩取暖最终走了出去……

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发表于 2010-6-25 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

果然策划对游戏的态度就是这样吗……

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发表于 2010-6-25 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

颠掉的人啊.........

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发表于 2010-6-25 11:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

sjinny: Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

果然策划对游戏的态度就是这样吗……

策划要先保证不会饿死,还要能保证在这一行混出点成绩
然后才有可能实现自己的游戏理想

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发表于 2010-6-25 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

果然,阵营开始分裂。。

程序,美工,策划成三足鼎立之势。。。

看来,一场浩瀚的合纵连横大戏,又要开始了。。。

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发表于 2010-6-25 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

我们的态度是
1、策划的各个工种,大部分是必须掌握至少一门通过训练就可以学会的技术。也就是说,策划是技术而非艺术,是可以通过训练掌握的,是可以有标准进行判别优劣的。
2、专门说文案是回应之前有人提到文案要分到艺术里面去,我就拿最基础的中学作文来举例,这些基本功都搞不定的,肯定没法指望能写好游戏剧情。
3、不要拿艺术当遮羞布,艺术只是一种高度,任何事情到了极致,就可以得道,也就是所谓艺术的高度,但它下面,是密密麻麻的技术作为奠基石。

然后你从这些可以推论出“果然策划对游戏的态度就是这样吗……”,这个就很莫名了,不知道有啥因果关系。

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发表于 2010-6-25 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

Miller: Re: Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?
策划要先保证不会饿死,还要能保证在这一行混出点成绩
然后才有可能实现自己的游戏理想

这话没错,活着才有DPS

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发表于 2010-6-25 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

我是来观摩的

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发表于 2010-6-25 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

我只会office部分软件,还不包括access。我英语没过级,普通话很山寨,甚至大学都没毕业,像我这种没有技能的人最多进个傻逼公司做个傻逼文员。可惜我是策划。我做过ugcad技术员,期货交易员,卖过保险,当过写手,然后,我当了策划。一个被你们这些具备相当职业技能的程序和美工所鄙视的渣策划。
从一无所知的文案策划到仍然一无所知的执行策划,我一直在学习。为了在程序和美工面前能更好的不懂装懂,我一直在学习。傻不拉几的学构图,学UI设计,学LUA……今天看了这个帖子,发现自己离一个合格策划的目标还真TM的远。原来我还要会程序,会C会JAVA会LUA会。net会Flash会原画矢量图位图一切的一切。同时还要兼修统计学、心理学、社会科学,熟知各国历史、文化、社会结构,好吧,我不玩游戏不谈恋爱不结婚不生子一切与游戏开发无关的事情我都不做,或许我能在有生之年把这些东西都完全掌握。掌握了我干啥?我来做一个渣策划!渣策划!!!操!

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发表于 2010-6-25 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:拜托策划们,能不能多学习点专业知识?

我是不是该到美术和程序板块也发帖。说拜托美术们,能不能少P点人家的图或者拜托程序们,能不能少抄别人的代码?
拜托,谦虚点。
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