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楼主: 没有征途

[讨论] 在职的那些事

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发表于 2010-9-3 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:在职的那些事

hsc230206: Re: Re:在职的那些事



就顶这句 整天想着勾心斗角 游戏早就抛到九霄云外去 LZ的团队快到头了 此外没见过你所说的这样的策划 到...

你说的是游戏制作人,而不是游戏策划

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发表于 2010-9-3 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:在职的那些事

“因为策划根本没想过那么多严密的问题也想不到那去”
太邪恶了,我们一向是逼迫策划去想各种严密的问题的。

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发表于 2010-9-3 23:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 在职的那些事

like_new1: Re: 在职的那些事

我记得我以前做一个网球游戏,问回放的时候相机你倒底想怎样动? 策划老大给我说,你去旁边的wii上玩玩,看看人家怎么动的就可以了。 呵呵,真务实!

其实这个还真是程序算法问题。。。策划给出左、右、拉近、拉远的需求,至于插值平滑计算轨迹理应是程序份内事
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