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楼主: reiangel01

[讨论] 龙之谷的诡异设定

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发表于 2010-7-23 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

这疲劳确实让我郁闷,2个小时左右就能打完,而且扣得莫名其妙。

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论坛元老

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发表于 2010-7-24 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

棒子的思想境界岂是我天朝民众所能理解的...

强迫式设计思路本身就是傻B做法。

WOW也是因为如此,才会使其在线人数在国内如此尴尬---几E美圆做的玩意,在线人数还不如国产几款游戏的,当然盈利度更是不如了...

哦,对了,我猜楼下铁定有人会问"WOW怎么了?"

我的回答:难道我每天晚上8点不能按时上线的话,注定一辈子我TM就不能打高级副本了?

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发表于 2010-7-24 07:39:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

我就不问你“wow怎么了”

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发表于 2010-7-24 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

……现在的游戏还是单机够爽快。植物打僵尸去了

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发表于 2010-7-24 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

龙之谷的操作确实很诡异,和CS差距太大,明明瞄的很准,可还是打不到人,而冲过去以后,一边跑一边打,跑动中射击,居然能打。。。。太没道理了

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发表于 2010-7-24 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

游戏是好游戏,被广泛认可估计很难了

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发表于 2010-7-24 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

玩过街机的都知道街机的乐趣是怎么来的.....

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发表于 2010-7-25 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

同非常费解,为什么要这么设计

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发表于 2010-7-25 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

鼓励合作、鼓励老手带新人,这些都很正常呢。
毕竟把网游当单机玩的人也就那么多;而网游的本质则是交互。
试想一下,一个人游荡在艾泽拉斯大陆,单挑巫妖王的场景:那是多么的无聊啊。

至于其他的问题,只能说明他们的细节没调好;或者玩家暂时还不适应。

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论坛元老

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发表于 2010-7-25 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:龙之谷的诡异设定

强迫式绝对傻逼
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