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楼主: li198566

[讨论] 问个拍卖系统的问题

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论坛元老

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发表于 2010-8-16 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:问个拍卖系统的问题

20楼已经说的很明白了。。。

游戏币必须先保值。

很多免费游戏里,游戏币本身不值钱,却搞了个所谓的等价交易货币,这种交易货币只是方便非R玩家可以享受一些R玩家的福利,却无法对R玩家本身产生吸引力。

我的游戏现在已经普遍有R玩家使用RMB在游戏中向非R购买游戏币了。LZ应该来看看。。。我不得不说,我的项目经理,他的方向决策一开始也是正确的,目前正在逐渐完善这个机制。

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发表于 2010-8-16 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:问个拍卖系统的问题

拍卖系统或交易系统,他们不是目的,他们是手段

他们为玩家间的不同产出和消费需求交换

非人民玩家间交换,一般是游戏类道具交换,也是时间与时间交换

非RMB玩家和RMB玩家交换,那就是时间和RMB交换

规划好,单位时间,非RMB在游戏中创造的价值,可以转化成rmb价值,商城道具的价格也就出现了

我一直构想一个和谐的游戏蓝图:

一群非RMB打手,每天24小时不停的打钱,用这些劳工果实(装备或游戏币),去和RMB玩家换点卡(rmb),

让游戏中每个人,都一个美好的前景,只要我努力,我也可以像RMB玩家一样牛逼。

因为我们每一分钟的打怪等活动,都可以换成点卡,都可以购买商城道具

然而RMB玩家,每天只要发他们一点RMB,就可以免受打怪劳累,尽情享受PK,非RMB玩家的乐趣

非RMB玩家可以忍受这种虐待,因为,他们有一个梦,只要我努力,我也可以像RMB玩家一样牛逼


多么和谐的场景,现实中不就这样吗

而且我们比现实更公平,至少这里没有强迫你,明明是1块的物品,硬用5毛买走!

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发表于 2010-8-16 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问个拍卖系统的问题

hugo2006: Re:问个拍卖系统的问题

拍卖系统或交易系统,他们不是目的,他们是手段

他们为玩家间的不同产出和消费需求交换

非人民玩家间...


想到这样的人很多!(但是敢这样做的人没一个)☆〖符合逻辑的不一定OK〗(不符合逻辑的一定不OK)

那多是运营商的利益啊!(兄弟)这样做估计你们整个部门温饱多成问题!〖糟蹋一个游戏很容易的〗

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发表于 2010-8-16 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:问个拍卖系统的问题

拍卖系统只是为了方便玩家之间的交易,只需要使得系统的功能灵活点,玩家可以选择自己物品的出售是收取普通游戏币还是高级游戏币,系统可以收取一定的手续费用(可以对一些比较高品质的物品,收取额外的高级游戏币)!

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发表于 2010-8-20 21:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 问个拍卖系统的问题

天然呆: Re: 问个拍卖系统的问题




伪命题。如果人民币玩家根本不缺游戏币,他吃饱了撑的花人民币买道具丢拍卖行?

道具收费式网游理...

确实,没想到RMB玩家用RMB道具从非RMB玩家手里获游戏币的理由……

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发表于 2010-8-21 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:问个拍卖系统的问题

没做死过几款项目的人,那不叫做过项目。

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发表于 2010-8-26 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:问个拍卖系统的问题

楼主不需要纠结这个问题。
不管是哪种玩家,其最终是要达到自己的目的,而你这个拍卖行,不过是为玩家达到目的而提供的手段之一。
即使玩家手里的游戏币囤积居奇,还是转换游戏里的代币,其游戏内的市场调控,全部是跟着代币走的。当达到一定极限后,代币在游戏中的“货币价值”也就停止或波动范围变小,就像汇率。
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