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[讨论] 如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

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发表于 2010-8-16 14:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从石器开始,梦幻西游,梦幻诛仙这些回合制网游,遇到怪都是“暗怪”,如果像仙剑那样设置为可见的怪物,会有问题吗

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发表于 2010-8-16 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

。。。情何以堪。。后两者明明有“明怪”的。。。

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发表于 2010-8-16 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

现在有哪个回合制OL的游戏,没有明怪的?

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发表于 2010-8-16 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

请用明雷,暗雷来形容。

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发表于 2010-8-16 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

配合吧,不能全明,也不能全暗啊

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发表于 2010-8-16 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

nhk17173: Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

请用明雷,暗雷来形容。


有一种看不见的明雷,该怎么形容?

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发表于 2010-8-16 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

楼主,梦幻西游的大雁塔在召唤你,顺便今天做个七夕任务,没准还有妹妹得呢!

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发表于 2010-8-16 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

梦幻诛仙副本的明怪很蛋疼

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发表于 2010-8-16 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

暗雷解决了场景小,僧多粥少的问题,不是可不可行,而是合不合适。

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发表于 2010-8-16 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:如果一个回合制游戏,设计成“明怪”,是否可行

名怪:引导玩家去争抢
暗雷:不会发生抢怪
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