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楼主: moonsudy

[讨论] 游戏策划案,求指教!

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发表于 2010-8-26 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划案,求指教!

为争夺悠妮,孙悟空大战伊利丹。
白骨精誓死抗击奥科尼西亚,为救许仙
……
……
东西文化大碰撞。


没想到居然翻页了。

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发表于 2010-8-26 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划案,求指教!

LZ,按照你目前的状况,写的东西倾向与项目总纲(也可以说是立项书)。但是做为一个未入门的情况下,显然这些不是你该下工夫的点。
你应该更注重于执行力,对某个玩法进行重点详细设计,如果界面设计、系统规则设计都可以锻炼你的执行力。所以:
界面设计入手:
1。用word上提供的图形拼构一个界面草图吧。然后说明界面上有哪些功能。该显示什么内容。
从系统规则设计入手:
1。找个系统(比如:职业技能设计、角色基础属性设计、)设计这些系统的玩法。

别老是用大把大把的文字来说明你的意思,更多的用表格、和流程图(如果不清楚可以去百度查查);多培养这个习惯。写的东西就更容易让人轻松的明白你的意思。事半功倍

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发表于 2010-8-26 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划案,求指教!

新人应该从一个游戏的其中一个小系统开始,一口吃不了一个胖子。
如果你能把天龙的武魂或者宝石系统写个还原案出来,绝对比你自己YY强,至少证明了你的文档能力、资料收集能力和分析能力……

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发表于 2010-8-26 10:12:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划案,求指教!

moonsudy: 游戏策划案,求指教!

我以前没有在游戏行业里混过,不过我玩龄已经将近20年了,从小开始玩游戏,现在想去应聘游戏策划的职位(专员、助理什麽的都可以),主要为了学习和自己对游戏的热爱。

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发表于 2010-8-26 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划案,求指教!

威~武~!!!

楼下要跟上。

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发表于 2010-8-26 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划案,求指教!

那句?怎??的?碇?
我吃了20年的?,所以????N??;
我坐了20年的?,所以???杆?C;
我看了20年的??,所以???柑ㄩL;
我做了20年的中??耍?????缚????;
。。。。。。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-8-26 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划案,求指教!

昆仑灵虚子: Re:游戏策划案,求指教!

各位凭什么打击人家?


你凭什么说大家在打击他?

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 楼主| 发表于 2010-8-26 13:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划案,求指教!

GeeGee: Re: Re:游戏策划案,求指教!



这段内容之前少了很多铺垫吧

从很宏观突然就跳到了很细节的部分

把事情说清楚是策划案很重要的一个要求

你写了这么多我还是看不出来这游戏到底是什么样

额。。抱歉,战斗系统是第一小节,职业那段是第八小节了,由于中间一段的内容我还没有完全考虑好,所以就随便摘了个第八小节出来。。。。今天晚上把中间的内容放上来。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 13:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划案,求指教!

天路: Re:游戏策划案,求指教!

为争夺悠妮,孙悟空大战伊利丹。
白骨精誓死抗击奥科尼西亚,为救许仙
……
……
东西文化大碰撞。


没想到居然翻页了。

这位兄弟说的还确实有点意思,我当初确实也是这么想的,不过不想把乱七八糟的内容加入的太多,所以东方大陆的主要剧情采用盘古开天神话开始到炎黄帝的出现,支线剧情中会出现一些从商殷开始到三国里面的人物,再多就不会有了,没哟孙悟空。。。更没有唐僧。。。
而且估计什么盘古大战索隆之类的剧情应该会尽量避免,只不过你可以看到弗罗多身边不是阿拉贡之流,可能是一些东方的和尚、剑客之类的....(就是说东方大陆的玩家可以去挑战西方大陆副本里面的BOSS)

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 楼主| 发表于 2010-8-26 13:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划案,求指教!

天还没有黑: Re:游戏策划案,求指教!

那句?怎??的?碇?
我吃了20年的?,所以????N??;
我坐了20年的?,所以???杆?C;
我看了20年的??,所以???柑ㄩL;
我做了20年的中??耍?????缚????;
。。。。。。

我说我玩了20年游戏并不认为这是我自己应聘时的资本,更不认为因为我玩了这么久游戏,别人就应该认同我,这只不过是我自身的一种心愿和意向罢了。
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