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名制作人稻船敬二:日本游戏市场可能消失

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发表于 2010-9-7 13:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  “日本游戏市场已经完蛋了。”“日本游戏开发者没有意识到这个错误。”等等有关这样的爆炸性话题都是出自“CAPCOM”游戏开发者“稻船敬二”之口。

  作为日本知名游戏开发公司的“稻船敬二”最初稻船参与了初代《街头霸王》的美术和插画设计工作,后来被配属到家用机游戏开发部门,在藤原得郎(代表作:《战场之狼》《魔界村》)的带领下负责开发FC平台的原创动作游戏《洛克人》。

  此后稻船将这部作品逐渐发扬光大,推出了《洛克人X》《洛克人DASH》等多个系列。1997年,已经声名显赫的稻船参与到了CAPCOM的全力之作《生化危机2》,这段经历令其受益匪浅。

  此后,稻船负责开发了PS平台原创新作《鬼武者》,由于该作的开发周期过长,稻船顶住了巨大的压力决定将其转投PS2平台。最终以人气偶像金城武为代言人的《鬼武者》成为了PS2平台的首款白金销量软件,拯救索尼于水火之中。

  时至今日,《鬼武者》系列已经拥有了全球累计800万套的惊人销量,成为了CAPCOM最为重要的品牌之一,稻船在社内的地位也逐渐水涨船高。Xbox360平台的《勇闯尸城》奠定了稻船作为CAPCOM次世代平台主力干将的地位。

  其后的科幻题材作品《失落的星球》更让世人见识到了他在动作游戏方面的不俗才华。稻船和KONAMI的王牌制作人小岛秀夫是相识多年的好友,两人之间的私交甚密,经常在各种大型游戏展中连名拜访各个展台。2005年4月,稻船敬二从CAPCOM社内第二开发部部长升职为常务执行委员。

  在冈本吉起、船水纪孝、三上真司、神谷英树等人都逐渐从CAPCOM退社的今天,稻船敬二已经俨然成为了CAPCOM社内最重要的制作人之一。

  稻船敬二在接受国外Videogamer媒体采访的时候表示,日本游戏开发者所占的市场份额越来越少。他对这个现象表示非常担忧,各类主要的游戏作品及新的重大发表也多面向于欧美市场,如果继续以这个倾向发展的话,日本国内市场迟早都会毁灭掉。

  稻船敬二说未来希望CAPCOM能够继续身为日本大手开发商来奋战在游戏开发前线,他也希望不仅仅是依靠日本本土的开发人员、开发技术和开发热 情等,而同时需要包含该公司在日本国外的开发者,及利用他们的开发知识、开发情报等,互相紧密联系来制作优良作品。

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发表于 2010-9-7 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:名制作人稻船敬二:日本游戏市场可能消失

项羽曰:彼可取而代之

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发表于 2010-9-8 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: 名制作人稻船敬二:日本游戏市场可能消失

唉呀妈呀,海虫君
这文章好像是4年前的吧?
不过既然翻出来了,那我也来发表发表我的结论。

《日本游戏市场从什么时候开始走下坡的?》

前言:起源
第一代家用游戏机,是美国人开发的。
开发商:ATARI
平台名:ATARI2600

凡是跟科技有关的东西,美国人总是第一个冲上去的。游戏机也不例外。
游戏容量才4KB。画面虽然是彩色但是非常简陋。早期获得了相当惊人的成就。
不过后来因为游戏品质太烂,逐渐被淘汰了。

第一章:任天堂
凡是跟科技有关的东西,日本人永远都是紧跟在美国后面的。游戏机也不例外。
开发商:NINTENDO
平台名:FAMILY COMPUTER

不过NINTENDO社长山内博却非常注重游戏品质,对第三方软件厂商管理非常严格。
6大软件厂商集团(HUDSON、NAMCO、TAITO、CAPCOM、JELECO、KONAMI)形成。
当时,全世界几乎只有一种家用机平台,那就是FC。

第二章:世嘉
其实世嘉是美国人在日本创建的公司。
开发商:SEGA
平台名:MEGA DRIVE

被称为“黑马”的游戏机。画面上的优势明显。在北美,SEGA的市场一度超越了NINTENDO。
两大势力对抗局势形成。

第三章:索尼
又是一个日本厂商。被NINTENDO单方撕毁合约后,一怒之下独自设计了新一代游戏平台。
开发商:SONY
平台名:PLAY STATION

家用机进军3D时代。卡带被光碟取代,游戏容量突飞猛进。三足鼎立局势形成。

第四章:还是索尼
PLAY STATION大获成功之后,索尼公司又研制了后续产品-PLAY STATION 2。

这个平台刚一开始反应平平。
后来CAPCOM的《鬼武者》首创百万销量之后才开始热起来。
至今平台销量过亿。

到这为止,日本游戏市场那是绝对名副其实的“游戏王国”。

第五章:微软
事实告诉我们,庞大的金团(金融团体)是可以改变游戏业世界格局的。
公司名:MICRO SOFT
平台名:XBOX360

刚开始是和SEGA合作,提供DREAM CAST的OS平台。惨败。
后来独自推出XBOX平台。惨败。
经历了2次失败,XBOX360终于大获成功。

从这时候起,西方的游戏市场逐渐把日本给压下去了。
是微软改变了游戏业格局。金团就是可怕。

-完-

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发表于 2010-9-9 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:名制作人稻船敬二:日本游戏市场可能消失

日本还有老任在啊
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