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[讨论] 免费+道具永远不可能出现精品

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发表于 2010-9-7 21:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间永远不=金钱,时间价值》金钱
时间是特殊的消费品,他完全没有替代品,而且他可以创造出金钱说不能创造的东西
对于那些说:有时间没金钱=有金钱没时间 实现平衡 的人来说
他就是个bug-----【【有没有考虑过既肯花时间又肯花金钱的人】】,这是达摩克利斯之剑-----造成游戏快速灭亡的根源
=【无论你对这个bug作出限制(这会让它流失),还是对这个bug不作限制(这也会让其他人流失)】=

就好像一个是富二代,一个是白手起家的人,白手起家的人自知处于劣势(流失一部分),让后奋起直追(学习,兼职),后来发现其实富二代也可以奋起(学习,兼职),(社会应该会照护那些弱着,但游戏不会)这会极大的打击白手起家的人的积极性而流失
但是如果你说:富二代不能奋起(学习,兼职),那你的核心群体又会流失
随着中国人素质水平越来越高,没有人会玩这种---(((不可能实现平衡)))----的游戏,所谓的平衡只是一厢情愿,幻想着有一天能成为富二代

这种特殊群体的影响甚至在点卡游戏中也深有体会
但是 点卡游戏玩家能够接受----因为你的rmb并不是直接造成你强大的原因

总结:免费+道具做精品不符合经济利益,不符合这种运营模式的本质,妄想做免费+道具出精品的人,你们可以等着破产了。
因为你没有办法解决那些既肯花时间又肯花金钱的人!!


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发表于 2010-9-9 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

人们现在已经接受免费模式,回归时间收费,许多人是接受不了的,有相当一部分人是不花钱玩游戏的,用史玉柱的话说就是不花钱的捧场,给人气,挣那些愿意花钱的人的钱,其实一款游戏如果品质确实好,那么玩家是不介意免费或者收费的

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 楼主| 发表于 2010-9-9 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

GameRes唉一个鸟毛也没有声音
技术贴居然不支持,去支持些月经贴。。。

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发表于 2010-9-9 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

精品的定义是什么啊。。。。

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发表于 2010-9-9 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

口碑?
盈利?
超级玛丽?

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发表于 2010-9-9 15:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费+道具永远不可能出现精品

decemer: Re:免费+道具永远不可能出现精品

GameRes唉一个鸟毛也没有声音
技术贴居然不支持,去支持些月经贴。。。

没看到技术啊

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发表于 2010-9-9 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

这也算技术贴么
你所谓的精品肯定不是在线最高的游戏 是吧? 也不是最高收益的游戏 是吧?
你是如何定义精品的呢

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发表于 2010-9-9 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

帖子水平太低,谢谢

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发表于 2010-9-9 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

免费+道具和付费的区别是?

还望楼主明示

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发表于 2010-9-9 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

顶了,跟我的想法一样。

没有公平的原则作为设计指导,就更别提什么平衡了。制作+运营,管理的是这个虚拟世界的规则,打个比方,收费游戏好比国家收税,谁有能力谁当官(混得更好);免费游戏,不收税了,谁上交钱多谁就是大爷,卖官鬻爵。

有人会说,收费游戏也不能保证没有现金交易,也不能确保公平。的确,不过BLZ是在限制打击虚拟交易(仅指北美市场),退一步讲,即使没有禁止,交易以后也是玩家得利而不是厂商。我觉得吧,赚自己份内的钱是合理的,想想传奇最后为什么倒了吧。当然,如果想进一步提高公平的程度也不是没有办法,包月收费,限制登陆时间(设置不同的服务器标准就行了,时间多的去多的,时间少的去少的),比如每周限制若干时间,能够进一步提高公平程度。

还有,玩家群体较当初也有了变化,当初公测火爆收费死服的情况现在会好许多。再说说这个收费死服,看看当年测的一个二个都是什么游戏,除了泡菜还是泡菜,不泡菜的几个《魔力》《大话》《梦幻》不都好好的。开头那几年的游戏尤其是棒子的好些都是没多少完成度就拿出来测着,说是赚人气,赚到玩家感觉没什么可玩的了开始收费了,不死才怪。不多从游戏本身质量考虑问题,仅仅看到玩家不乐意掏钱。而且当年主力玩家学生群体现在也都工作了,点卡收费已经有了广大的群众基础,是时候恢复回来了。
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