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楼主: decemer

[讨论] 免费+道具永远不可能出现精品

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发表于 2010-9-12 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

“白手起家的一旦发现这个世界存在勤奋好学的富二代,就立刻流失了”

??....

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发表于 2010-9-12 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

免费+道具永远不可能出现精品

提个概念:廉价免费游戏~

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发表于 2010-9-12 14:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费+道具永远不可能出现精品

spook222: Re:免费+道具永远不可能出现精品

免费+道具永远不可能出现精品

提个概念:廉价免费游戏~

哪种东西叫廉价免费游戏?成本低?收费低?宣传低? [em7]

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发表于 2010-9-12 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费+道具永远不可能出现精品

红色接班人!: Re:免费+道具永远不可能出现精品

43L、44L已经说出真理了。

hero3sod,你太虚渺了。

在一个市场经济的年代,在一个物欲横流的世界,你...


我前面说了产品质量决定是否精品,你非要说《征途》是精品,那说明我们认识层次不在同一水平。缺乏公平,不可能诞生精品,貌似你推崇的纪总也承认免费模式缺乏公平,又在想方法变革呢。

做不出精品还不愿意承认,非拿着60分的水平告诉别人我做的就是90分,想当初史玉柱还说WOW60分,敢情你们这些人厚颜无耻还真是有传承的。

说什么天堂1运营了10年就有大把的玩家玩了10年,然后就更加“精品”,就您这逻辑水平来当策划,怪不得也就认为那样的就是精品了。看明白我的观点了没,在线人数+运营时间是对征途能长时间象WOW那么稳定吸金表示怀疑,而并非以此作为精品的充要条件,再着说了天堂1是免费模式?赚谁的钱都有可能成为富人,当然某些人抱着捞一票就走的心态自然是投入产出比越高越好,跟这种人没有谈论的客观土壤在。这世界上除了短期利益还有长期利益,不妨走着瞧好了。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-9-12 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

老子想不想做精品游戏用不着极品来唧唧歪歪。

艹你妈的爱玩就玩,不玩就滚。

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发表于 2010-9-12 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

hero3sod,你没有知识就算了,连点常识也没有

WOW赚钱就是精品
征途传奇赚钱就不是精品?

接着,天堂1不但是韩国的第一款真正成功的游戏,也是他们后面所有游戏的模仿对象,NCSOFT是靠天堂1成为韩国第一游戏公司的。

天堂1里第一次出现攻城战
天堂里第一次有盟的概念
天堂1里第一次采用数组控制物品掉落的方式,同时也是采用制造经济结构(稳定十年,WOW和天堂1比经济系统完全小孩子)

天堂1是世界上第一个真正开启点卡收费与免费模式2种共存的模式。(看清楚了,天堂1可是有免费服务器的)

天堂1运营十年,全世界的玩家何止百W。全世界现在找不到第2款游戏能持续十年,这样还不能说明游戏产品质量?


你一直在说某些人抱着捞一票就走的心态,但不说游戏行业,中国其他产业不都如此吗?这是商人本质,是全世界任何一个国家都存在的。

你说和我走着瞧,我很好奇,你凭什么和我走着瞧,看你说的这些话就知道你是个不实干的家伙,根本没做过什么盈利的产品。好笑吗?你的产品现在都没赚钱,你还有将来和别人走着瞧?






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发表于 2010-9-12 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费+道具永远不可能出现精品

红色接班人!: Re:免费+道具永远不可能出现精品

hero3sod,你没有知识就算了,连点常识也没有

WOW赚钱就是精品
征途传奇赚钱就不是精品?

接着,天堂...



你倒是干过啥了?具体点说说。啥项目,啥业绩,你在项目中是啥位置?

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发表于 2010-9-12 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

“这世界上除了短期利益还有长期利益,不妨走着瞧好了。”

最好笑就这句话。

你也就是一个游戏外行评论家了。

不知道到时你又准备拿谁的产品来证明自己的观点。。。世界上最好笑的就是这么一群“只能通过其他人的努力来证明自己的执见,但自己却丝毫没有能力来证明自己的价值”

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论坛元老

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发表于 2010-9-12 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

楼上好精彩 -。-
路过强势围观。
LZ谈的有点天方夜谭了,人还是现实点好。

我觉得作为游戏从业者,多花心思在自己产品上,少胡扯什么是精品这些纯理论的东西。

看到58L的问题,我来吹个牛,我做的产品

1.HELOKITTY主题公园,担任主设--产品是由美资中国公司全权开发的
2.大话西游,最后一批负责接手的,也是项目后面唯一的一名策划(因为老人早走光了 -。- 当时还有天下1的移植,以及天下2早期设计,因为丁磊决定用本部做,所以作为天夏就中途被搁置了)
3.EVONY--美国09年排名第3的WG产品,虽然有人说是**广告因素,但是我觉得,游戏要不好玩,不会有人在游戏里花钱吧,始终游戏里也没有**啊(笑)
4.梦幻修仙,目前正在负责的产品,现在重点精力是抓游戏经济这块
5.PSP音乐游戏,名字我也不知道,在日本公司东宏时做的,也是中国人全权做的(游戏机上很多游戏其实都有国人参与的份)
6.05年时做的手游《OMGA》(某怪物名字,玩过FF8的都应该知道吧),外销欧美的,同时代还有GL的细胞分裂,实际上,游戏内容和顺畅度都已大幅度超过当时号称“手游的暴雪”的GL所有产品,这也是当时主程和美术最自豪的,因此产品做出来后他们都离开手游制作领域了,解释“GL也不过如此,没有追求了”--目前手头还有DEMO版的,论坛上手游朋友可以问我要。

……

还有很多,但因为我都是单人执行和系统,并非核心的主设职务,所以不再复述了。大话西游对我的影响很深,游戏的很多核心设计给我非常大的启发。所以直到现在我觉得作为后辈必须要尊重前人,没有他们也不会有我们今天,而且,比起在别人的基础上扩展,我觉得当年那些从0开始创造要更难。

所以没必要非执着于是否精品,大话1的程序没有大话2稳定,更没有梦幻在线人数多,单从游戏品质上说,它是不成功的,但令一角度看,如果没有它的奠基,也不可能有163后面一系列西游的辉煌。

请问LZ,也问下楼上的“hero3sod和红色接班人!”,难道一定要是为穷人服务或者盈利很多的游戏才值得后人尊重吗?


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 楼主| 发表于 2010-9-13 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

我说了:
如果我们真的有精品
那为什么有些人好会说:好希望中国能有一个超越暴雪的游戏
难道他们看不到征途吗?
讽刺的是,这些人占绝大多数
ls的某些难道还要坚持说征途是精品吗??他顶多是个运营精品,但绝不是游戏精品
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