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楼主: decemer

[讨论] 免费+道具永远不可能出现精品

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发表于 2010-9-10 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

高盈利有两种,一种薄利多销,一种厚利多销。
不知道免费+道具能做到以上两种的哪一种,可以做到的是厚利少销。
可能指导思想不一样吧,楼上愿意赚有钱人的钱,做出来游戏就是让有钱人来爽没钱人的。
我觉得网游是制造一个虚拟的世界,公平是让多数的玩家留下来的必要条件之一,我更向往给工薪阶层做游戏,虽然不能时时如愿。
不知道哪款免费+道具能比WOW吸金,要么跟大话西游比比也成。

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发表于 2010-9-10 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

认为征途是精品,是策划的精品
好看的美术效果不是精品的必要条件,征途有绝佳的服务器架构,完善的玩法和当时最好的引导,更有领先的商业模式。为什么不能是精品?

楼主觉得啥是精品? 只有魔兽?
美国魔兽也有打金的,游戏为什么就必须独立于现实之外?游戏只是游戏,围棋是精品?还是麻将不是精品?

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-9-10 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

好吧

魔兽是个精品
楼主是个极品

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发表于 2010-9-10 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

是啊,游戏为什么就必须独立于现实之外?

不知道你的财富能帮你下围棋更犀利还是打麻将运气更好?

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 楼主| 发表于 2010-9-10 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

精品定义:
能够实现长时间的盈利,拥有稳定的核心支持者(不是核心用户)
大部分其他竞争对手都以它为游戏创作标准

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发表于 2010-9-10 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

和谐社会,还是把过激的言语编辑掉吧。

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发表于 2010-9-10 20:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费+道具永远不可能出现精品

hero3sod: Re:免费+道具永远不可能出现精品

高盈利有两种,一种薄利多销,一种厚利多销。
不知道免费+道具能做到以上两种的哪一种,可以做到的是厚利少...



WOW吸金个毛。。。那种成本的游戏,在中国盈利就那么高。

征途吸金才叫猛。

WOW,你算算,你Y玩一年才几个钱?也就1000快。。。征途里随便抓个人,这么点钱还不够塞牙缝的。


精品,每个人定义都不一样,但都是根据结果来。

游戏在成为艺术品前,首先必须有经济价值,是产品,所以,能盈利的游戏都是好游戏,都是精品。

叫好不叫座的玩意,在这个世界上多了去。

就好像那些著名的艺术画,大多都是艺术家死后才值钱甚至才被认同的。你确定你要学他们吗?---而且,其中不少艺术家还是自杀身亡的,你要学,就学彻底,这样才能有你的艺术精品。


在一个物欲横流的社会,一群人整天在YY虚渺的玩意,不能创造经济价值的玩意都是狗屎。

1快钱成本赚1W快
1000快钱成本赚1W快

比较下吧。

给我5年,给我4E美金,我也能做出WOW---有钱,一切皆有可能。

记住:这个世界上的天才很多,只是看你出的起价吗?

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发表于 2010-9-10 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

韩国第一款游戏叫天堂1,后面的网游都是以这个为起点做借鉴而出来的。

但你们知道吗,天堂1的原版开发团队是UO创世纪的人马,他们可是欧美人。。。

为啥?

就是棒子给的起钱!


之前,伦敦之门的开发团队(BLZ出来那批)找到盛大希望做投资,结果被盛大某副总裁直接给白眼拒绝了。。。

其实,这个世界上有很多优秀的团队,只是缺钱,有钱,一切都好办。。。

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发表于 2010-9-10 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

什么是精品?你认为是精品就是精品?你认为不是精品就不是精品?

难道wow解决了既肯花时间又肯花金钱的人?

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发表于 2010-9-11 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:免费+道具永远不可能出现精品

楼上的,WOW只对时间多的闲杂人等有优势

游戏时间少的人,在游戏里就是一废物

现实世界里工作能力越杰出的人,在WOW里越是废物。


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