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楼主: 黄昏雪

[讨论] 请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

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新手上路

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发表于 2010-9-22 15:44:00 | 显示全部楼层

Re: 请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

开发人员:
项目经理,主程序...,主美...,
主策划...,主关卡...,建模师,人力资源招募,
软件:
欧特棵,PS,VS,,,,
场地:
5W/月
设备:
PC
投入越多,回报越高,哈哈。。

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新手上路

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发表于 2010-9-23 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

寻找游戏制作人,QQ287376172

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论坛元老

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发表于 2010-9-24 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

如果gameres能对每层楼投票就好了……

话说其实据说有过月薪二十几万的主策划……恩也许叫制作人?

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发表于 2010-9-24 14:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

黄昏雪: Re:请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

以下是在下了解的一些建立个网游公司开发游戏的成本,还比较粗糙,请各位前辈不不吝指点一下其中的错误,感...

看到着,笑喷了哈哈!
从游戏学校找程序,从起点小说网找策划……这是一个什么样的天才想出来的方案啊!
膜拜膜拜!

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发表于 2010-9-24 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问开发一款网络游戏成本是怎么核算出来的?

"1:游戏引擎制作团队,从各大人才网,各游戏制作学校吸收优秀的程序人员"
这....

除非你本身是像神一样的存在,否则产品生产肯定杯具。
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