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韩国游戏等级制度致游戏难以独立研发

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发表于 2010-9-14 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  韩国游戏等级委员会宣布实施新的规定,所有该国发行的游戏都将必须由官方分类,并且玩家要根据分类进行付费。

  据国外媒体报道,一次性收费分类将基于游戏的大小,范围从数百到数千美元不等。这一要求,有可能严重影响到游戏的独立开发,因为研发的成本将变得难以承受。

  委员会还表示,Steam平台已经被纳入他们的视线。报告还暗示Valve的数字发行平台可能不符合韩国法律的规定。虽然Steam平台已经支持韩语了,但他们仍然未能得到政府的批准。此外,还有很多的小游戏生产厂商和发行商,他们在游戏服务上也做出了贡献,但也未能得到许可

  今年早些时候,韩国政府就警告谷歌,令其对机器人游戏市场采取分级措施,否则将威胁到其在韩国的服务。


来源:donews

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发表于 2010-9-15 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:韩国游戏等级制度致游戏难以独立研发

大公司最喜欢这种规定,有助于他的垄断地位。

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发表于 2010-9-26 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:韩国游戏等级制度致游戏难以独立研发

应当说,全世界的政客或商人都喜欢这样搞,坐在家里收钱谁不喜欢?有条件我也这样做。
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