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楼主: terrybiff

[原创] 【精品原创】游戏性分解

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论坛元老

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发表于 2010-10-18 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

觉得总结得挺好。这些特征代表了游戏创作积极的方向,也是最成功游戏和普通游戏的区别点,每项都可量化作为游戏评价标准。

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发表于 2010-10-19 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

希望多看到这样的帖子

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发表于 2010-10-28 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

对于我来说,这篇文章收益颇深。

LZ辛苦了~~

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发表于 2010-11-8 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

先收藏吧。好像前两天在别处看到过,17173?
作为个完全的新手。
个人觉得吧,游戏性,这个词是个概念性的东西,各有各的理解。个人见识短浅,没看到有游戏这块很经典的理论著述,所以对一些概念性的东西也没有一个统一的标准吧。

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发表于 2010-12-16 08:45:00 | 显示全部楼层

Re: [原创]游戏性分解

游戏策划和设计已经偏离了轨道,在扑克,麻将里加入人工智能程序,已经不是游戏休闲了,十足的屠宰场,游戏玩家的钱被榨干了?以后还有人敢玩游戏吗?

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发表于 2011-1-21 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

从另一个极端的说法,只要一款游戏能让人上瘾,它就是好游戏!

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发表于 2011-1-21 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

...............开谜底好了~游戏性=操作“感“十足~~剩下的意思自己体会去吧~不一定非得是动作游戏才会有操作“(代入)感“的,再次注明:所谓的“游戏性“一词是泊来词,不是中文...........

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发表于 2011-1-21 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

我艹.........

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发表于 2011-1-22 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

写的不错,其实游戏性这东西大多都是含糊的带过而已,真的要写成系统分类,还望LZ多多举例,虽然看的人如果是懂的话能自行填充,但是不懂而又像我这小白等级的还是需要多举例才能够理解更多。

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发表于 2011-1-26 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]游戏性分解

几个月没来,差点错过了这个有价值的原创帖。
楼主写的不错,条理很清晰。
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