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[讨论] 对游戏类型的探讨

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发表于 2010-11-24 20:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  现在的IT业,云计算被炒得火热,以及苹果的独特的应用也是有待发展的方向。那么,对于网游来说,我们可以拥有哪些新兴事物?
  3d页游runescape,让很多人看到了网页游戏发展的新方向。而现在越做越大的客户端,也有点让玩家发愁。直接上网,打开网页,客户端啥的一边去吧,点击链接就能玩到我们想要的游戏,这确实是页游的优势,但是画面表现上,就不能要求太高了。因为网络游戏客户端太大,在玩家寻找游戏的过程中,也会成为一个上手该游戏的阻碍。那么,想单机游戏那样,网游可以提供测试版不? 其可以为很小的安装包,里面可以像单机那样提供一些场景让玩家试试,体验一下部分游戏系统,以及画面表现。或者使用云计算的概念,在测试服务器上运行程序,电脑上只要有个很小的客户端做处理,接收传来的画面和信息。这样,玩家就不用安装一个很大的东西,就可以知道,自己是否想玩这款游戏,当然,这么做,也有可能把缺点在先头就暴露了。
  其次,从任天堂开始,TV游戏领域内,索尼,微软都推出了自己的体感操作方式。话说 任天堂和索尼还都要靠手柄,微软已经提出了,你自己就是控制器。可以看到,玩家光用手模拟动作,就可以进行赛车游戏,那么手脚并用,是不是可以练格斗呢?
联想也推出了类似产品EBOX。但是在国内环境下,单机游戏被破解的概率比较高,不排除联想是靠外设赚把钱,不要后续游戏开发跟不上,那就被拒了。其实,若是在网游里应用体感操作,可以作为一个很好的研讨内容。像体育竞技类,赛车类,已经有前人很好得实现了,MMORRPG==,如果有合适的操作方法,也能增强用户体验,想象一下,你是亲自在下副本,跑位,战斗,恢复,都要靠自己来,这很酷,不是吗?不过体感操作有个缺点,不适合拥挤的环境下,特别是网吧里应用。而且可能外设价格偏高,技术上有瓶颈,需要市场有个统一标准,不然没法广泛应用。
  个人随想,欢迎大家来拍砖 [em13]

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发表于 2010-11-24 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

未来将没有网页游戏

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发表于 2010-11-24 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

未来将没有网页游戏

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 楼主| 发表于 2010-11-24 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

话说HTML5还没开始正式发力
咋就知道页游就不行呢
像我现在就不喜欢下载个n大的客户端,一个个游戏试过去。
页游必定有他的市场,只是现在的公司还没有给它很好定位而已。

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发表于 2010-11-24 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

几天前我不是还提出了个网单机的概念吗?................

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 楼主| 发表于 2010-11-24 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

刚刚看到楼上的原贴了
网单机还不如真单机呢,如果盗版这一块能解决的话。
不然那些需要上网验证才能玩的单机游戏,为啥会被喷。例如轩辕剑云之遥。
或者国内也开发个TV游戏平台,然后在那上面做游戏,防破解弄弄好。
不过这个估计是空想了。

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发表于 2010-11-24 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

话说就没人谈游戏玩法么?
我以为这个标题是讲游戏玩法呢,为什么会讲到这么偏的东西上来,这个算不算标题党。。。。。。

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发表于 2010-11-25 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

云计算以后可能会让客户端消失,所有的游戏运行将在服务器上,而玩家就类似远程操作一样,在本机操作服务器上运行的游戏,显示器上只是在播放视频。不过目前国内带宽还无法支持传输量这么大的模式。

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 楼主| 发表于 2010-11-25 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

我写的是游戏类型,不算玩法吧。
这么偏的东西,可能以后就不偏了~~~~~~~~
另,在这里介绍个新版杀人游戏,狼人杀的变种,汝等是人是狼?
http://higurashi.nctucs.org/index.php,有有爱的在线web版.
像这种游戏,就比较适宜这样简单的玩法.
其实QQ可以设计这样的游戏群,玩玩杀人,投投票啊啥的,简单又轻松.

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发表于 2010-11-25 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

看见“欢迎大家拍砖”几个字就开始蛋疼了。
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