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楼主: gundamex

[讨论] 对游戏类型的探讨

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发表于 2010-11-25 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

想象一下,你是亲自在下副本,跑位,战斗,恢复,都要靠自己来,这很酷,不是吗?



这个想法不现实。。。非常幼稚。

建议楼主先去参与一款Wii的游戏研发后再谈这些虚渺的玩意。

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 楼主| 发表于 2010-11-25 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

蟑螂打不过掠夺,这很酷不是吗?
其实这也是搞笑的话了。常看星际2论坛的应该会知道。
作为体感在游戏中的应用,在长时间的环境下,是会成为一种弊端。当然,耗体力了,机械化动作也无聊得。
在这里,我设想的是,有一个体感设施的配套驱动程序,可以通过你的不同姿势和不同按键,定义许多对应游戏的快捷键,同时一个摇杆用作人物行动,另外一个模拟鼠标的功能。这样可以简单地对应目前开发的程序。比如魔兽世界,在莫某些情况下,用脸滚键盘都没有问题^_^.
当然,这对游戏的快捷键设定和优化程度,都有一定要求。如果技能太多,最好有比较方便于切换当前使用技能的设定,和自动选泽目标的功能,同时,视角切换也需要智能化。

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 楼主| 发表于 2010-11-25 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

目前来说,微软的kinect,实现的体感技术是最酷的,不需要辅助操作设施,直接就靠人体动作识别。而且已经有黑客放出使其在电脑上使用的开源驱动了。可以让玩家被投影到画面中,手握光剑,就像绝地武士一样。
估计很快,pc端的体感游戏也会出现,而下一代windows可能也融入了该技术.因为那接口本来就是微软开放给PC用的.

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发表于 2010-11-25 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对游戏类型的探讨

崩坏的MK: Re:对游戏类型的探讨

云计算以后可能会让客户端消失,所有的游戏运行将在服务器上,而玩家就类似远程操作一样,在本机操作服务器上运行的游戏,显示器上只是在播放视频。不过目前国内带宽还无法支持传输量这么大的模式。

云算只要2M就可以了...................

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发表于 2010-11-25 15:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对游戏类型的探讨

gundamex: Re:对游戏类型的探讨

刚刚看到楼上的原贴了
网单机还不如真单机呢,如果盗版这一块能解决的话。
不然那些需要上网验证才能玩的...

[em21]...........我的网单机不能解决盗版问题吗?哪一点解决不了~?!一个字指出来给我看看~~!!

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 楼主| 发表于 2010-11-25 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对游戏类型的探讨

hymjpg: Re: Re:对游戏类型的探讨


[em21]...........我的网单机不能解决盗版问题吗?哪一点解决不了~?!一个字指出来给我看看~~!!

我是说,若是单机防盗版这块能够很好地解决的话,那么网单机没有啥优势可言。
你可以去看下轩辕剑外传云之遥的防盗版机制,用了和网单机很接近的理念。但是被很多玩家喷。
因为它必须要在线才能游戏,但是作为买正版的单机玩家,你总不能让他在不上网,或者没网上的情况下,对着游戏的主界面发呆?就算连上网络,断线情况仍不能避免。如果玩家掉线,怎么办?有自动存档的话还好,没有就悲剧了。若是服务器当机,那单机玩家还玩不了了。这种设定,是很大得无视了用户体验,很多人声称,若大宇再搞个这样的新游戏,就罢买正版了。你觉得怎么样?

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发表于 2010-11-25 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

楼主让我想起了 一部XX片。

里面就是通过一种神经传感机器,来模拟ooxx
可以设定人物和地点。。

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发表于 2010-11-25 20:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:对游戏类型的探讨

gundamex: Re: Re: Re:对游戏类型的探讨


我是说,若是单机防盗版这块能够很好地解决的话,那么网单机没有啥优势可言。
你可以去看下轩辕剑外传云...

首先这里是拷贝天国,所以单机防盗版什么的就不要去想了~其次,大宇要是有实力也能像卡普空一样拿出一款《生化危机》出来,有种你罢买去~你完全有本钱可以横眉冷对玩家指~!!就像QQ,假如上头一直不干涉,有种你不卸了360.......................

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发表于 2010-11-25 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏类型的探讨

让云报复情何以堪。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-25 20:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:对游戏类型的探讨

hymjpg: Re: Re: Re: Re:对游戏类型的探讨


首先这里是拷贝天国,所以单机防盗版什么的就不要去想了~其次,大宇要是有实力也能像卡普空一样拿出一款...

qq这么搞,不也引起n多人的抨击了吗?上头不干预,仅仅是假设,卡普空也不敢走到日本玩家的对立面去。
今天刚看完云风的【我的编程感悟】,里面提到程序员应该是花精力在怎么让游戏做得更好上,而为了反外挂在代码里改n多东西,其实这并不是开发者所提倡的。
讲到策划,由于国内环境所限==,大家似乎都是对盗版深恶痛觉却又无可奈何,但是你为啥不把游戏做的让人心甘情愿来买正版,而不是靠各种各样手段来堵死盗版的路,又让正版用户玩得还不爽。没有人想这么做,就一直不会有。如果有人在这方面一点点做努力,从而慢慢改变整个大环境呢,希望会有那样一只扇动翅膀的蝴蝶。 [em3]
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