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任天堂3DS将成为3D产品普及的试金石

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发表于 2010-11-29 11:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  打破软硬件之间的‘先有鸡还是先有蛋’的关系

  在任天堂提出远大的销售目标的背后,是任天堂为了“一举拿下”3DS业务,同时在软硬件两方面下足了功夫的自信。其基于的思想是,“要普及3D产品,需要打破软硬件之间的‘先有鸡还是先有蛋’的关系。没有可充分发挥3D显示效果的软件的话,硬件就无法施展魅力。相反,硬件普及无望的话,也不会有人去开发软件”(任天堂代表董事社长岩田聪)。

  任天堂力争在推出3DS的同时提供能让用户体验到游戏乐趣的环境。这样,即使游戏机的硬件价格为2万5000日元,超过以往的便携式游戏机,“也能被消费者接受”(岩田)。大多数专家认为,“3DS的完成度高于原机型。从产品的使用寿命及普及速度来看,估计推迟上市时间及较高的价格都不会带来致命影响”(游戏相关调查公司Media Create代表董事细川敦)。

  3D显示性能可充分满足需求

  3DS在硬件方面的最大特点是,在一台主机中嵌入了3D产品所需要的大部分功能(下图)。具体方法是,在担负影像处理任务的游戏机主机中,3D影像显示屏及3D影像拍摄用摄像头等实现了一体化。“如果是台式游戏机的话,只会有部分用户接入‘3D电视’玩游戏。如果是便携式游戏机的话,则能向购买硬件的所有用户提供相同的环境”(岩田)。

来自:新浪

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发表于 2010-12-2 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:任天堂3DS将成为3D产品普及的试金石

两个摄相机,新的投影算法
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