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楼主: limfox_2000

[讨论] 完全自由度游戏---理想与技术与现实

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发表于 2004-11-7 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:完全自由度游戏---理想与技术与现实

呵呵,其实楼主的想法应该算是一种趋势,不防在现有游戏的基础上,逐步考虑开放自由度,逐步添加规则,到了全民光纤+64位CPU的那天,说不定这些想法就不再是纸上谈兵,而是马上就唾手可得的东东了^_^

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发表于 2004-11-7 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:完全自由度游戏---理想与技术与现实

如果只是这些就叫完全自由度的话,那已经有网游能够实现了。
就象《魔剑》,一片广大的地图,只有几座低级的NPC城,玩家可以在其余地方建城,发展,并因为资源或行为习惯发生冲突,进而演变到攻城战、国战。

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发表于 2004-11-7 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:完全自由度游戏---理想与技术与现实

最基本的???忽略了:

?有?去做????颍
即使是暴雪、史克威????拥墓?疽参幢赜凶?虻馁Y金去做如此?大的??蛳到y。
更何?r他??要考?]到整??公司的生存?展...
如果?最基本的??施?l件都不具?洌?????囊饬x何在?

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发表于 2004-12-6 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:完全自由度游戏---理想与技术与现实

完全自由……其实你不妨考虑一下让程序自己运行,在没有人的参与下能出现个什么样的世界……如果程序不能离开人而自己运作,那么……我很怀疑游戏的自由性……

上帝建造的世界,人不是必需的因素……所以,那是最自由的世界……一点愚见
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