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楼主: timberwolf

[讨论] 新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

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 楼主| 发表于 2010-12-8 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

叫什么不重要,主要是为了方便说事

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发表于 2010-12-8 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

天然呆: Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

不是完全不可行,但平衡性调整起来蛮难的
如果天赋系可以随意组合,就很容易出现一些IMBA的配置。用WOW来打...


就是这样

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新手上路

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发表于 2010-12-9 10:17:00 | 显示全部楼层

Re: 新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

[em18]

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发表于 2010-12-9 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

我觉得平衡性不是大问题,连BLZ都要不停打补丁,其实只要把用户选择数最多的削弱就行,天朝玩家的特色就是制路明灯。

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论坛元老

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发表于 2010-12-9 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

多看看dnd3r的兼职系统在来谈职业把

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发表于 2010-12-9 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

X=3*(A+B+C)*(E+F+G)
X是角色
A为主天赋1
B为主天赋2
C为主天赋3
E为副天赋1
F为副天赋2
G为副天赋3
3代表你每次最多分配3点属性。
你可以为你每个所谓的A-G天赋配点
最后得出的应该是你所要的角色了!

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 楼主| 发表于 2010-12-9 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

没明白楼上意思,ABCDEFG是网状结构,根据不同的平衡需要设计出不同的结果,举个最简单的例子,不能出现一个是远程攻击又移动飞快的组合方式,要么跑的快要么打的远,二者只能取其一,平衡性是从这六个基本连接结构所能产生的最终结果就开始计算了,所以6取3并且3个要素需要是可以关联的这个设计已经去除了不平衡组合结构出现的可能,而6个基本要素的排布是根据游戏背景设定的需求出发的,当然也可以是5个要素,也可以是7个要素,所以不能用你提出的那个简单相乘的公式来计算。

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 楼主| 发表于 2010-12-9 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

所以上楼上的楼上的楼上的。。。所说的穿板甲肉搏的法师、会无敌的盗贼这类组合实际上在若干要素分布结构上就已经剔除掉可以出现的可能性了,这就是为什么要设计多要素选3,且3要素是必须可以关联上这个规则的原因。

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 楼主| 发表于 2010-12-9 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

山口山的技能加点属于是一种树形结构,相比网状结构更好控制更好平衡,所以可以加入很多元素,网状结构除了难控制以外,每增加一个节点都可能会使平衡的计算量翻番,甚至可能要重新设计整个结构,所以网状结构内容的元素一定要少而精才比较有实现的可能性。


一个游戏最基本的最底层的规则才是灵魂,其他的系统都是对这个基本规则的延伸和拓展,看那么多国内做不下去运营不下去的游戏,宁可底层没做好也要人力物力放在那些花哨的博人眼球的小系统上,主次如果都分不清楚了,又怎么能做出能经受的住考验的东西,把用户当傻子的结果最终只能被市场淘汰。

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 楼主| 发表于 2010-12-9 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:新写了一个职业组合系统,大家给看看靠谱吗

社会生产里,我认为最伟大的发明是轮子,游戏里,我认为最伟大的发明是剪刀石头布
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