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楼主: bdliangyan

[讨论] 网游中如果做到重视玩家的感受?

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发表于 2011-1-18 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

wb7570: Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

如何才能把我想表达的“感受”,传递给玩家呢?

想都不要想~~!!在影视文学界这都是禁忌,游戏界也差不多,一件好的作品理论上内容的表达能多客观就要多客观,避免把自己的主观思想太过有直接地表现出去~~金老的做法就是把真实的史实的很多东西融入自己的作品里去,让人看起来很客观很史实很贴真的感觉,至于真正是自己表达的事实上很荒谬的那些就可以很巧妙的隐藏和表达了~~这就是传说中的七分真三分假的创作原则

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发表于 2011-1-18 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

好玄

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发表于 2011-1-18 20:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:网游中如果做到重视玩家的感受?



首先 我只是回答楼主的问题而已。看帖要从头看起。

其次 我觉得做游戏的话,要传递给玩家是一种直接的,清晰的感受,什么视觉听觉的。 再者剧情故事什么的估计也没人认真的搞,更别提传递什么感受了。 毕竟是网络游戏,玩家之间的产生感受还是靠谱。

什么七分真三分假的 咱是不会啊,现在拼命都做不到十分,还搞什么虚实结合。

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发表于 2011-1-19 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

以一个玩家的身份参与到自己设计的游戏中···

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发表于 2011-2-11 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: 网游中如果做到重视玩家的感受?

一点一点的给玩家前进的动力,各种花样,像麻将可以让玩家 碰 吃 杠....等

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发表于 2011-2-11 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

网游什么时候不重视玩家的感受了?

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发表于 2011-2-11 15:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

wb7570: Re:网游中如果做到重视玩家的感受?

如何才能把我想表达的“感受”,传递给玩家呢?


这位同学的问题很好,请继续思考:CCAV把导演想表达的感受传递给你了么?
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