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楼主: 黑鸡丁

[讨论] 从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

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发表于 2011-2-14 13:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨

养猫男: Re: Re:从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】


我们换个角度,大作并不是和智商划等号的,和游戏产业类似的电影产业就可以很好的证明。
而游戏和电影有...


精品文章,难得啊。。

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论坛元老

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发表于 2011-2-14 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

魔兽最大的问题在于,他是暴雪做的,暴雪最大的问题在于,喜欢胡搞

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发表于 2011-2-15 14:56:00 | 显示全部楼层

Re: 从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

邀我吧 158玩《傲视天地》2011年2月15日14:00震撼开启巨人网络旗下给力平台哦。
邀我吧一起玩游戏平台:http://www.158wan.com/
平台简介:158玩平台是以网络游戏为起点、集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐平台。已经成功的推广了《征途》系列游戏、《巨人》、《万王之王3》等多款热门游戏,如今,我们在全国180多个低级城市派驻了专职市场人员负责推广,建立了国内最大最有影响力的网游**络。同时,在全国也发展了近300加一级经销商,产品遍及全国各个市场。


《傲视天地》全新策略类网页游戏158wan《傲视天地》双线1区“黄巾之乱”将于2011年1月19日14:00震撼开启,届时新老玩家将一睹新一代策略类网页游戏最新风采,体验重回三国,统帅武将,攻城虐地之乐趣。

http://as.158wan.com/《傲视天地》

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发表于 2011-2-16 11:18:00 | 显示全部楼层

Re: 从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

黑鸡丁: 从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

自己魔兽世界尝试的前提:以前没有从1级开始认真玩过魔兽世界

玩魔兽世界自己体验过程不好的方面个人整理...


很遗憾才看到这篇帖子。观后第一感觉:此文甚好。

1、这种财富如何定义?
答:就目前市面上流行的网游产品来说,财富正如你说的是游戏经验、是积累下来的优势装备和材料等。而在以前早起的网游市场中并非如此。

2、从策划角度是否需要对于这种财富所带来的体验进行优化?
答:目前市场中运营的网游,趋利的运作模式占据主导思想地位,这个思想源于公司老板和市场人员的奖金提成。目前的产品模式和运营模式下是不可能产生对这种财富进行优化需求的。多说一句,即便上面提出修改的需求了,下面的策划也未必能修改的了,真不是我看不起现在的策划们,他们已经被洗脑了。

3、如果需要,如何优化这种体验?
答:严格意义上将,现有的这种体验无从下手进行优化。如果真想通过优化来达到目的,只有颠覆现有的模式,几乎所有的组成部分(现在的策划们喜欢把这些组成部分称作XX系统)都需要从新角度去考虑从新定义。

其实,楼主的问题很久以前就曾经谈到过,新老用户的融合,有些游戏中推出师徒系统或类似的东西来解决问题,但效果欠佳,并非策划无能,是游戏的最基本东西定位导致到无法做到更好。

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发表于 2011-2-16 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

深思中  顶你一个

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发表于 2011-2-16 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: 从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

1、现在主流游戏的财富无非就是等级、装备、金钱的持有
2、策划要出发点都是想平衡这种财富,但平衡也是有出发点。不花钱的玩家的平衡、花钱多少的平衡

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发表于 2011-2-16 20:44:00 | 显示全部楼层

Re: 从《魔兽世界》让我很受伤想到的问题【欢迎讨论】

这款游戏上手难,恐怕也是像“小马过河”这种情况吧,05年刚开玩了一会儿,我的印象是地图好大呀,感觉在现实中走几步,在游戏里也走几步,那时就不玩了。但是时间能考验一切~,09年又开始玩,我才感觉错过了这么好的游戏。这四年里玩的游戏都是垃圾,游戏就是游戏,不用别人教,一点都不难,玩下去,总会在收获的。4年前也是心里认为他不是标杆,但是4年后,兄弟们,我才顿悟原来所有同类型网游,都是模仿他的结构。
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