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楼主: 王者归来!

[讨论] 给一些应聘的同学提一些醒!

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发表于 2011-2-23 14:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

小小长空: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

有个问题,憋在心里很久没好意思问。
去年年初我回老家养病,想顺便找份工作混混,就去应聘游戏公司。面试...


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发表于 2011-2-23 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

小小长空: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

有个问题,憋在心里很久没好意思问。
前年年初我回老家养病,想顺便找份工作混混,就去应聘游戏公司。面试...

因为设计者丫乐意 + 平衡各属性对应各职业的需求

至于为什么需要平衡各属性对应各职业的需求,这只是一直以来的设计惯性而已。blz现在都不纠结这个了。

我觉得问这种问题的人是个2货...死脑筋+眼界窄....

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发表于 2011-2-23 16:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

小小长空: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

有个问题,憋在心里很久没好意思问。
前年年初我回老家养病,想顺便找份工作混混,就去应聘游戏公司。面试...


1.从普通人的概念上来说战士魁梧以力量取胜,猎人灵活矫健所以以敏捷作为主属性,如果不这么做那法师为什么不用力量呢?从游戏者的角度来看至少也需要"合理"吧!!
2.分开职业的追求,根据游戏需求来解决职业之间的装备需求,你总不想搞得猎人战士天天为了抢装备闹的不可分交吧?同上,你也不想法师也掺和进来吧!!
3.数值平衡,如果多个职业都使用同一种属性,那1点力量对于战士来说是1点伤害,那对于猎人来说是多少点?这样的话多个职业是否可共用同一件装备?可以的话那各职业的区别在哪里?

话说我的游戏里物理职业部分猎人还是战士都是以力量作伤害判断! [em10]

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发表于 2011-2-23 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

terrybiff: Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!


因为设计者丫乐意 + 平衡各属性对应各职业的需求

至于为什么需要平衡各属性对应各职业的需求,这只是一...


我也觉得问这个问题的人很2

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发表于 2011-2-23 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:给一些应聘的同学提一些醒!

最难回答的问题就是
“你最近在玩什么游戏,这个游戏有什么优点和缺点都说说看?”
“我觉得WOW的LOGO设计的不错。嗯。”

这问题太难了!

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发表于 2011-2-23 19:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

litoo: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

还想在安逸的环境下圈钱的原地不动发展的以后一定要吃大亏。

你永远无法叫醒一个正在装睡的人。

还是那句流行语:让他再睡一会儿。。。

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发表于 2011-2-23 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

快乐杰克: Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!


你永远无法叫醒一个正在装睡的人。

还是那句流行语:让他再睡一会儿。。。


对!我是永远叫不醒他们。但是我至少叫过他们了。他们过于自信以后一定吃亏。世界上西方任何企业都有危机敢,但是只有中国的企业没有危机敢,他们的乐观精神会一个接着一个害死他们。这就解释了中国很多企业都活不长的重要原因。

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发表于 2011-2-23 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:给一些应聘的同学提一些醒!

我认为:当游戏业界的冬天过去后。国内的游戏行业还会继续的留在冬天里。相对的冬天对国外的游戏业界是一件非常好的事情他们可以借助冬天看到自己的不足之处,会想尽一切办法去改变。但是对国内的业界估计只有永无止尽的抱怨。

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发表于 2011-2-23 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:给一些应聘的同学提一些醒!

还有从星际2的审批速度来看。国外知名游戏公司进入中国市场的门槛已经没有以前那么高了,这能够说明什么?你们自己去想吧!

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 楼主| 发表于 2011-2-23 19:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

小小长空: Re:给一些应聘的同学提一些醒!

有个问题,憋在心里很久没好意思问。
前年年初我回老家养病,想顺便找份工作混混,就去应聘游戏公司。面试...



这个问题,我很好奇,blz的wow制作人能否给个让那位面试官认同的答案。

这种问题简直就是蛋疼。

要说为什么?

因为早期我们玩的欧美、棒子游戏很多都这么做的,我们是传承这个玩家已经完全习惯和接受的理念。

相反,如果现在突然一下猎人加敏不加攻击,你看玩家会不会觉得奇怪。

这个面试官设计能力很有待定义。

就算是真去研究,我想这个课题也不是一般人能想透的,何况手游没这么要求。
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