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楼主: 快乐杰克

[讨论] 未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

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 楼主| 发表于 2011-2-26 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

“国内公司好不容易发展出了自己的产品路线”其实情况是连一个换皮都换得好辛苦吧。。。。

现在国家政策不支持了,只有选择地疯狂代理企图来挽回市场颓势,让大家都来看看所谓中国这些大上市公司的真实技术研发处于一种什么样的水平吧。

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发表于 2011-2-26 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

。。。。

快乐杰克,你是业内吗?
传奇哥已经很无语了,相比而来,我居然更喜欢传奇哥

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发表于 2011-2-26 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

快乐杰克: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

“国内公司好不容易发展出了自己的产品路线”其实情况是连一个换皮都换得好辛苦吧。。。。

现在国家政策...

大公司拥有成熟的审核机制,选择代理的成功率确实比较高,不过也出现了9城这样的杯具。小公司没钱代理,说花小钱代理的东西又不靠谱,还是应该把希望寄托在研发上。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 19:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

216638400: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

。。。。

快乐杰克,你是业内吗?
传奇哥已经很无语了,相比而来,我居然更喜欢传奇哥

如果你说换皮就代表你认为的“液内”的话,俺很高兴地告诉你哥一定是业外人士!

不过你打听吓你们公司里最资深的“液内”人员的正式从业时间,如果没有意外的话,哥应该很轻松就能超过他。

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发表于 2011-2-26 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

LS。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-2-26 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

快乐杰克: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


如果你说换皮就代表你认为的“液内”的话,俺很高兴地告诉你哥一定是业外人士!

不过你打听吓你们公司里最资深的“液内”人员的正式从业时间,如果没有意外的话,哥应该很轻松就能超过他。


你牛逼~
呵呵
到此为止吧

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 楼主| 发表于 2011-2-27 08:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

小小长空: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


大公司拥有成熟的审核机制,选择代理的成功率确实比较高,不过也出现了9城这样的杯具。小公司没钱代理,说花小钱代理的东西又不靠谱,还是应该把希望寄托在研发上。

悄悄地告诉你中国这些所谓的上市大公司里网络游戏都是他们的副业!

所以,现在其实只是回归到他们本来的面目而已-贩子身份。

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发表于 2011-2-27 13:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

快乐杰克: Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


悄悄地告诉你中国这些所谓的上市大公司里网络游戏都是他们的副业!

所以,现在其实只是回归到他们本来的面目而已-贩子身份。

这个你说对了,我以前的老大就是一个做域名投资的,后来弄了一个站长联盟,建立了茫茫多流量入口导向,最后做了4399,摇身一变成为了应用开发的联盟发起人!从小游戏转向手机应用开发。
网页游戏和网游都做过,目前只成功了网页游戏,但入口导向茫茫多!
从DNF和龙之谷成功与失败来看,做游戏就是做文化,如果没游戏文化,做什么都失败,作者其实说的只是一个点然后无限扩大去反映现象,按照商业理论来说应该属于媒体术语,而评论的这些人我看不出有什么意见是好的,都在呐喊,按照自己的逻辑说话,以为人家听得懂自己的逻辑,可惜不然,中国也有成功的网络游戏呀,诛仙、问道、梦幻西游、在资本市场里面也算成功呀,有的每年还可以赚五亿的利润呢!我觉得他们的成功都离不开游戏文化,而魔兽世界更加不用说了三个游戏背景作者去撰写,更加使得单机版和网络版本的沉淀得以传播广泛,还形成了一定的文化根基,为什么文化部要卡下网易,其实也看出来是美国软实力入侵的结果,所以我之前在和明朝时代webgame策划说成功与否的时候就很有信心,因为这个年代属于交流的年代,一味子教导玩家厮杀没任何意义,只有塑造一定的文化内容给玩家才能让他们在参与游玩的时候可以诉说一些游戏交流,而我们看到腾讯做游戏的时候也是在做文化呀,你看DNF和CF与LOL都是没文化的文化,为什么这样说呢,腾讯占领了90后新生玩家的露出权,他们这代人看书只看短小说,不喜欢长篇大论,他们更加快餐式文化,他们理解不了80后的原因就是因为我们太多文化沉淀了,而90后做事情就是简单、快速、交流,不喜欢慢条斯理长久努力而得到一下子的快乐,不是我们80后逻辑清晰,做事按部就班,循序渐进的,所以他们更加接受外国的月亮比中国圆,所以腾讯给了他们呀,DNF、CF、LOL都是很快餐的呀,这个就是文化,不管你理解不理解,90后和00后,他们正在逐步变得更加开放更加反叛,成熟周期更漫长,赚钱的空间就属于腾讯的时代,所以三六零清除他的广告露出的时候,马化腾一反常态的**反击,是有原因的,再说了腾讯的毛利率运营模式更加隐藏商人的本性,从一次榨干转为变形收费,让玩家慢慢的消耗在线时间在线金钱,比无良商人狠狠砍你一刀不同的是,吸血虫似的运营,让90后更加认同这样的方式,进而我们可以理解为腾讯是一个在玩三国杀的内奸,是要把其他人全部杀死后再干掉主公的内奸,可见他不会过分暴露他商人的本性,最后你们鬼打鬼的被制衡,他就在旁边偷笑呢!
其实游戏没变,人也没变,一切都没变,只是你们已经没了新生市场的露出权罢了。当腾讯越来越把你们未来的用户紧紧的消耗在一些无聊的应用之上,你们还在争着那些可怜的蝗虫玩家时候,你们还能写这些没意义的文章??如果是我,我会选择捧一个新生露出平台出来和腾讯抗衡,比如说多玩YY,把上YY做成为文化的一种,具体怎么做绝对是未来研究的课题,我在这里提示下,模块对接,如果我们游戏里面都把YY语音模块对接成功的话,我们的用户黏度会大大争强,我们的朋友都可以通过注册游戏或者其他网站的模式得到yy号,那么登陆YY就可以得到找相关玩家的互相交互功能,进而可以桁架了QQ!还有很多方面呢!!!

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 楼主| 发表于 2011-2-27 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

小公司也有样学样换皮风流了不少钱,所以大涝心里也很烦,什么都架不住人多啊。。。。

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发表于 2011-2-27 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

快乐杰克: Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


悄悄地告诉你中国这些所谓的上市大公司里网络游戏都是他们的副业!

所以,现在其实只是回归到他们本来的面目而已-贩子身份。

这个是多元化吧。中国社会现在这么动荡,要不断寻找盈利点才是出路啊。
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