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楼主: 快乐杰克

[讨论] 未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

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 楼主| 发表于 2011-2-27 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


这上面的小人们(它们可也是当时的暴发户哦)在19XX年以后就不能靠贩卖石油继续为生了!这个市场就被拥有现代化知识武装的专业石油开发商所占领。

所以,开采石油在19XX年以后也成为这些小人们的副业了,他们的主业也许是养猪、出书或者是去贩卖美国黄金酒等等其他行业了。。。。。

这样一类比你就什么都明白了吧。。。

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发表于 2011-2-27 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

同样的数据,大家站在不同的角度看,得出的结果不同。这个其实不重要,重要的是,再过2,3年,如果帖子里的各位,还能站在这里扯淡,那才是真正的了不起。

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 楼主| 发表于 2011-2-27 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

小小长空: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

同样的数据,大家站在不同的角度看,得出的结果不同。这个其实不重要,重要的是,再过2,3年,如果帖子里的各位,还能站在这里扯淡,那才是真正的了不起。

2013年8月我们现在立项承担的几个国家级大型网游项目才能交付,那时一定会回到这个帖子里来看看。。。。

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发表于 2011-2-28 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

记号。

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 楼主| 发表于 2011-2-28 18:38:00 | 显示全部楼层

巨人2010全年净利润8.112亿元 同比下滑5.6%

    值得注意的是,巨人网络2010年网游净营收达人民币12.895亿元,较去年人民币12.929亿元下滑0.3%。网游净营收占总净营收的百分比由去年的99.2%下滑至96.8%。巨人网络全年净利润为人民币8.112亿元,较去年人民币8.593亿元下滑5.6%。

    净利率由去年的65.9%下滑至为60.9%。

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发表于 2011-3-1 14:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

快乐杰克: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


只想说,如果你只想混玩饭,混网游绝对比开餐馆好不到哪里去。

如果你想做一个现代产业的行业领袖,就...

认同此观点

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发表于 2011-3-1 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

王者归来!: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

楼上理论派不要胡扯。

你说不立定征途,那立啥?立wow?

人家4E美金做的游戏,中国几个公司有钱砸?

你自己都不去做,天天指手画脚让别人去做,你当别人是傻子啊?

没有设计人才就是砸40亿4百亿也出不来好游戏,说这话的人就是个白痴

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 楼主| 发表于 2011-3-1 18:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

jianhui543: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


没有设计人才就是砸40亿4百亿也出不来好游戏,说这话的人就是个白痴

    完全正确!

    一例:2010年度,巨人网络全年研发费用为人民币1.86亿元(约合2,820万美元),较去年人民币1.134亿元增长64%。

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发表于 2011-3-1 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

赞同游戏文化的说法,DNF不堪入目但能勾起小时候街机的感觉,诛仙成功于那本小说,梦幻西游更有西游记这篇大作,wow有暗黑星际魔兽争霸前期宣传。玩家 的认同不只在游戏本身,需要给游戏找一个好祖宗。找到好祖宗的都不行,那只能怪自己了。。。

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发表于 2011-3-4 11:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机

jianhui543: Re: Re:未抓住自主研发先机 网游行业步入危机


没有设计人才就是砸40亿4百亿也出不来好游戏,说这话的人就是个白痴



想当年泰坦尼克号上映时狂收全球票房时,国内某某名“导”海口说给他一样的美金,他也能拍出来一样票房的片子。

多少年过去了,该怎样还是怎样。。。
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