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[讨论] 现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现的?

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发表于 2011-3-14 11:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看起来还是有模有样的,你打我一下,我打你一下,谁的速度高,谁出手的次数多,完全不用手动,无脑的“自动战斗”

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论坛元老

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发表于 2011-3-14 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

。。。很简单的实现,把你项目程序喊来,我教他写

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 楼主| 发表于 2011-3-14 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

晕。。。。

我的设想是根据他们各自的速度,然后算他们每次出手的几率,速度高的几率高,出手的次数也多,这样。。。

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论坛元老

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发表于 2011-3-14 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

....

你都没说,你是做arpg还是自动回合制的?

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发表于 2011-3-14 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

自动战斗不都是回合制么。。。

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发表于 2011-3-14 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么

walnce: Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现的?

自动战斗不都是回合制么。。。


这。。。。

网页的MMORPG也可以自动战斗的。

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发表于 2011-3-14 13:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎

Ksuzhou: Re: Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现的?



这。。。。

网页的MMORPG也可以自动战斗的。


咱俩说的是一回事么。。。

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发表于 2011-3-14 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

网页的ARPG、回合制都可以自动战斗的……

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发表于 2011-3-14 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

这个自动战斗是指按照用户设定的方式,由系统进行战斗控制。还是指用户不参与任何战斗设定和操作,由系统根据用户相关数据进行类似大小比对,进而产生战斗过程直至战斗结束?

你说的是哪一种?

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 楼主| 发表于 2011-3-14 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

完全不用自己动手,也不用设置什么战术啊,就只要搭配好自己的装备,然后按照随机他们自动打的,类似小小忍者、还有QQ里面的巴别圣塔那种战斗方式,哦,还有个富人国的飚车系统,都是可以切过去看别的,然后回来看结果的那种战斗方式
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