游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: qz_flying

[讨论] 现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现的?

[复制链接]

5

主题

465

帖子

497

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
497
发表于 2011-3-16 01:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么

qz_flying: Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现的?

呵呵,谢谢大家了,主要现在我们公司想设计一个类似巴别圣塔的那种战斗方式,就是行动这个我还没弄清楚他是怎么做的,如果是一人出手一次的话就很简单了,但如果是行动完全随机的话那数值平衡也比较难弄

不是完全随机,而是采用类似固定出手速度的概念。
完全随机出手,神数值也渣了……

1

主题

74

帖子

179

积分

注册会员

Rank: 2

积分
179
发表于 2011-3-16 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:现在市面上大部分网页游戏的“自动战斗”是怎么实现

客户端本地算的,各种属性数值,在你战斗之前各种结果都算好了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 14:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表