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楼主: decemer

不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

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发表于 2011-3-19 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

这就好比MFC的学习,仅仅会用MFC是不够的,还必须阅读MFC的源码,因为大型游戏程序的封装使用的结构和MFC是类似的。

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发表于 2011-3-21 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

明白了 !

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发表于 2011-3-22 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

两个api 学一个就好了,另一个基本查查资料就好,需要的时间会大大下降,直接看引擎不建议,还是要从基础搞起,这样根基牢固

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发表于 2011-3-22 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

业内水平=换皮

我接触过n个换皮主程,精通若干网游架构,图形细节几乎不懂,照样高薪+股份,我也认识n个自己写引擎的,基本没有活的特别滋润的。不反对先学api,但不要钻的太深,记住你是在中国,记住你是工程师而不是科学家,以上

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发表于 2011-3-22 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

看来,在中国换皮才是王道啊。

creamy_mami: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

业内水平=换皮

我接触过n个换皮主程,精通若干网游架构,图形细节几乎不懂,照样高薪+股份,我也认识n个...

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发表于 2011-3-22 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

其实自己写引擎有一个很大的弊端,那就是引擎的稳定性和完善程度,特别是3D游戏的引擎开发,是一个非常庞大的工程,一个人几乎不可能完成。但如果要达到一个更高的水平,阅读一些引擎的代码或者自己写一个稍成规模的3D引擎还是必须的。

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发表于 2011-3-22 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

我觉得引擎都不用看,直接找个成熟的游戏源代码看就是了,一个完整游戏,图形方面只占很少的一部分

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发表于 2011-3-22 14:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

恐怕光是UI部分,源码量就已经非常庞大了,如果是3D游戏的话,引擎代码更是非常庞大。

bushhelen: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

我觉得引擎都不用看,直接找个成熟的游戏源代码看就是了,一个完整游戏,图形方面只占很少的一部分

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 楼主| 发表于 2011-3-22 15:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

来,介绍一个好学的开源2d网游吧 [em16]
creamy_mami: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

业内水平=换皮

我接触过n个换皮主程,精通若干网游架构,图形细节几乎不懂,照样高薪+股份,我也认识n个...

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发表于 2011-3-23 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

creamy_mami: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

业内水平=换皮

我接触过n个换皮主程,精通若干网游架构,图形细节几乎不懂,照样高薪+股份,我也认识n个...

我想知道你认识的会引擎的,能力怎么样?什么叫会写引擎的?国内写引擎的很牛?写引擎的架构师,据对是能力很强的~,你见识还是太少了!起码我认识写引擎厉害的都拿的不少,活的都很滋润,那些自己称写引擎的,都是皮毛,吹牛。中国人就是吹牛的太多,实际什么也不会,根本不能用来开发,就是一群烂demo堆出来的,根本开发不了游戏。
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