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楼主: decemer

不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

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发表于 2011-3-24 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

对不起,我说的写引擎的,都是自己开公司,主营业务就是引擎授权,不是你说的那些一边打着工,一边画几个茶壶自称写了引擎的小孩儿

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发表于 2011-3-24 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

很没聊啊,这论坛不讨论些个技术性的问题,大家围着讨论引擎好还是direct好,有意思吗,direct或opengl本身难道不是个引擎吗?就好像在讨论c++好还是mfc好,要使用c++或mfc,要看你准备做什么样的东西出来,编个hallo world难不成你也用全局mfc支持?
至于要不要学direct Opgl基础,你再看下五六年前论坛学c++还是直接学mfc的帖子,mfc怎么了? 完了!全dot net了还mfc?引擎也一样,引擎的生存周期总是要比direct 或opgl的短,如果你有把握短期内能用引擎做出东西或者找到工作,这当然很好.如果短期内不能,很难保证什么引擎不会像mfc一样被.net取代

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发表于 2011-3-24 11:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

creamy_mami: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

对不起,我说的写引擎的,都是自己开公司,主营业务就是引擎授权,不是你说的那些一边打着工,一边画几个茶壶自称写了引擎的小孩儿

开公司的也分两种.一种还是屁都不会,自高自大的人,当然公司必然成不了.另外一种牛人,开了公司,也未必能成,开公司的成功与否,与技术能力的高矮没有必然联系.牛人开公司不一定活得滋润,但不开公司,几乎百分之百的能活得说得过去.

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发表于 2011-3-24 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

还是前面某位兄弟说的,底层,迟早要搞明白的,出来混,迟早要还的.
举个例子:现成的引擎,已经提供了完善的各种表现了.但是呢,引擎不可能把"小李飞刀"这个技能的表现给你做好了."小李飞刀"的表现其实很简单,就是一个刀的模型按照一条抛物线飞出去.为了表现力,飞的途中,必须刀头朝向飞行方向,刀刃向下.如果你基础一点没有,我相信你就会卡在这里,或者用了非常复杂的方法去计算生成飞刀模型的矩阵.

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发表于 2011-3-24 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

学做一些小型的demo是开发大型游戏的基础,小型demo和大型游戏的区别无非就是代码量以及问题复杂度的增加。引擎和引擎之间还是有很大的区别,国内程序员自己写的引擎都是一些小规模的引擎,和真正商业化的3D引擎不可同日而语。

79134054: Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?


我想知道你认识的会引擎的,能力怎么样?什么叫会写引擎的?国内写引擎的很牛?写引擎的架构师,据对是能...

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发表于 2011-3-24 17:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

MFC并没有被.net取代,微软还在继续开发支持MFC,c++的执行效率不是c#、VB能比的。

dana9919: Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

很没聊啊,这论坛不讨论些个技术性的问题,大家围着讨论引擎好还是direct好,有意思吗,direct或opengl本身难道...

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 楼主| 发表于 2011-3-24 22:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

[em3]感谢!!我喜欢实在的人
tearshark: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

还是前面某位兄弟说的,底层,迟早要搞明白的,出来混,迟早要还的.
举个例子:现成的引擎,已经提供了完善的各种...

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 楼主| 发表于 2011-3-24 22:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

那也总有个先后次序吧-_-
dana9919: Re: Re:不看Directx或OpenGL直接学用引擎靠谱吗?

很没聊啊,这论坛不讨论些个技术性的问题,大家围着讨论引擎好还是direct好,有意思吗,direct或opengl本身难道...

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