游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: lwkares

[讨论] 相关游戏设计的一些个人认识

[复制链接]

3

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
 楼主| 发表于 2011-3-25 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:相关游戏设计的一些个人认识

mosuo: Re: Re: Re:相关游戏设计的一些个人认识




这个跟郭德纲说去吧。我只是是进来放几个闪光弹,扫射扫射,顺便打打酱油。

应聘企鹅吧,把企鹅的...

我觉得你在这里认为的教育有点狭隘了,谁说成人就不能教育呢,这就看你要教他什么了,比如生活中的常识,健康常识,环保意识这些,或者像是这两年网上挺火的一些国外知名大学的视频公开课这些,你只要还活着你就有能学的东西,所以教育是无所谓成年人还是未成年人的,而且教育只是我所思考的可以融入游戏中的一个方向而已,我希望游戏能够产生一些实际的用途,但不仅仅只是指的教育这一方面,我只是以此来举个例子。微软不就一直都在思考这些东西吗?让游戏走进日常生活。

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-3-25 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:相关游戏设计的一些个人认识

是吗,那就去做呗。+U。

PS:其实我是来找人求合体的。

4

主题

57

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2011-3-25 18:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:相关游戏设计的一些个人认识

mosuo: Re:相关游戏设计的一些个人认识

天龙八部是一款社区游戏,搜狐是这么说的,反而没说是RPG。目的何在不管,反正这么说的。

策划是技能岗位...




第一句话我就想骂人了。忍不住啊。。我手贱了

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-3-25 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:相关游戏设计的一些个人认识

想骂就骂呗,别憋着,对肺不好。

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-3-25 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:相关游戏设计的一些个人认识

这样吧,我就直说了

LZ是想应聘主策划吗?

如果是,我估计你不如看看隔壁另一个贴 http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=163383

如果不是,你就最好把自己想法压在心里头。。。每个主策划都有自己的游戏价值观和理念,你表达自己的想法越多,越可能让他觉得你跟他不是一路的,这个时候你更难找到合适的工作。始终你目的是来找工作不是纯交流。


sns这个,没你想的那么简单,也没你想的那么难,关键在--渠道。。。有渠道,什么都好办。

就算你sns做的最好,腾讯那种大户,抄一抄就完了。。。

3

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
 楼主| 发表于 2011-3-25 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:相关游戏设计的一些个人认识

王者归来!: Re:相关游戏设计的一些个人认识

这样吧,我就直说了

LZ是想应聘主策划吗?

如果是,我估计你不如看看隔壁另一个贴 http://bbs.gamere...

我没想应聘主策,我想先从一般策划做起,慢慢来。

3

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
 楼主| 发表于 2011-3-25 20:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:相关游戏设计的一些个人认识

王者归来!: Re:相关游戏设计的一些个人认识

这样吧,我就直说了

LZ是想应聘主策划吗?

如果是,我估计你不如看看隔壁另一个贴 http://bbs.gamere...

哎!有点不同的想法就变成不是一路人了,都这样的话中国游戏行业还怎么发展啊!不过我觉得让那些人认为我不是一路人也好,这样我就能和那些一路人和那些能够接受不同意见的人走到一起了,我想这应该更有利于我未来的发展,你说呢。

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:相关游戏设计的一些个人认识

对,他面试你,你也面试他。情不投意不合,一拍两散。对不对路很关键。

进去了,就要听指挥了。团长让你向那开炮,是因为团长已经命令步兵连向那出击了。
是要你进行火力支援,团队配合作战。团长不是吃饱撑的。

公司一成立,发展方向和产品路线就制定了部分方针。这不是小兵能左右的。
进门就要调整人家公司产品方向,这个人不是新手。
团长、师长、军长也就提点战略意见,执行战术命令。
熬到参谋部可能提交计划。
战略最后决定权还是总司令说了算。
一个新入伍的小兵,去左右部队战局,不可想象。

先做执行,后做决策,慢慢熬才行。
想法可以交流,行动需要服从。

[em5]再说看了这些玩意,老板杂安排你的具体工作啊。弄到啥岗位上,老板才放心啊。这个无法进行。

安排啥工作内容啊。编辑器,编数据,写文案。让你弄啥啊。这个又无法进行。

有培训期的还好说,没培训室的老板,一看一瞪眼,古祠和高树两茫然。

你写的这部分,后边再补点一篇吧,来点实际能力为要。

0

主题

94

帖子

94

积分

注册会员

Rank: 2

积分
94
QQ
发表于 2011-3-25 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:相关游戏设计的一些个人认识

包括新闻在内,我让所有的下属,都用1、2、3、4的格式写文档。只不过新闻用图片。

所以不要排斥简历,能写好简历比一篇论文来的有效果。

27

主题

678

帖子

709

积分

高级会员

Rank: 4

积分
709
发表于 2011-3-27 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:相关游戏设计的一些个人认识

抱歉没能全部看完,所以只关注到2点
1.对于什么是游戏的看法,这个其实不用过于较真,如果是用来面试,简单的谈谈就差不多,因为什么是游戏这个论点对于每个人而言都是各有各自的概念,而且面试者如果问这个问题,他更多的是想知道你对游戏这个商品的了解,而不是对游戏这个艺术的了解~
2.关于沉迷和依赖的问题,LZ的分析是很多的,但是在游戏这个事物上时,这两点就有了不同的变化,首先是你把游戏当成什么,如果是艺术品,那就是要做到让人去依赖他,那么他才能算的上艺术品,如果是商品,那就是让人沉迷他,那么他才起到商品的价值。在国内复杂的环境下,要让一个游戏即是艺术品又是商品确实太难了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-20 15:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表