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楼主: gantleman

[讨论] 写给那些疯狂的策划们

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发表于 2011-3-28 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:写给那些疯狂的策划们

楼偏的厉害,楼主是吐槽策划没想出好游戏吧。

---

程序弄架构,策划弄框架,二者一一对应。当然先做框架,当然框架是逐步完成的。当然盖楼先搭架子。

框架-架构,算是一种组合。

美术要定标准,先订标准。配色表、样式板、模板库等等等等。当然还有样式图、模具库这种细节。

双方依据认同并订立的共同标准,分别进行设计和制作,大家心里都有底。相互也明白。



楼偏了咱就继续偏吧。

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发表于 2011-3-28 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:写给那些疯狂的策划们

厨子做碗好菜容易吗。

一样的有大侠,有一堆美 女,有一群反派恶人,一样有场景有故事,弄出的小说,咋就不是鹿鼎记。

一样的武当和少林,一样的江湖,一样的恩仇,杂就不是倚天屠龙记呢。

好东西,总有个理由吧。

混迹起点的没几万也有几千,看来金庸不是一般人想成就成的。

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发表于 2011-3-28 21:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给那些疯狂的策划们

FlyMagic: Re:写给那些疯狂的策划们

大家都容易在自己观点上看问题。因为我本人又是程序又是策划,我来说句公道话吧。

和足球相比,策划就是...

我是这么认为滴,
踢球的那11个人里,程序是前锋,只负责把球弄进对方球门,策划是中场,负责串联前锋和后卫,并且是战术的发起点,测试是后卫和守门员,能不能踢得赢,全看防守,看球的是玩家。
一场球赛就是一个系统,场场踢不赢,玩家越来越少,用不了一个赛季(不用等玩家看到其他自认为精彩的系统),这个球队就完蛋了。

另外,策划只是负责执行战术,当然,也有临场发挥,但是战术制定,大体框架,是教练制定的(项目经理,制作人等一干人)

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发表于 2011-3-28 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:写给那些疯狂的策划们

接着楼上的说
说到底,程序,策划,美术——大家都是兵,是棋子,是团队一分子,谁也别抱怨,谁也别发火,做事情的人,只会把时间用在想办法,解决问题
所以,多做事,少牢骚,试验一段时间,相信效果就出来了。

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发表于 2011-3-31 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:写给那些疯狂的策划们

明显程序是守门员好吧
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