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音乐盛典格莱美正式添加游戏音乐奖项

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发表于 2011-4-14 20:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,全球顶级音乐盛典格莱美正式宣布设置游戏音乐奖项。这是自2月份《文明4》主题曲《Baba Yetu》获得最佳器乐编曲伴唱奖之后的又一重大喜讯。

  格莱美颁奖典礼的主办方美国国家录音与科学学会副代表比尔接受北美游戏媒体Industry Gamer专访时表示:“近年来,游戏界人士多次向我方提出开设游戏音乐奖项的要求。但是我们一直没能满足其要求,因为游戏发行商提供的候补作品数量太少。但是整个音乐产业是非常认可游戏音乐价值的。我们每年都能看都越来越多的顶级作曲家投入到游戏产业。”

  目前,美国文化产业中游戏产业的地位越来越高,2008年其产值高达392亿美元。2009年受到金融危机的影响游戏产业产值下跌为328亿美元,同年电影产业产值也只有344亿美元。

来自:TIG
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