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[讨论] 再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

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发表于 2011-4-15 18:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看到论坛里总有人讨论“时间收费”和“道具收费”两种模式的好坏,进而对“非RMB玩家的意见是否应该考虑”“鄙视不花RMB玩游戏的玩家”等问题,我只想说举两个不算公式的公式,大家看看对不对?

RMB玩家→充值→公司盈利
非RMB玩家→对收费道具有需求→与RMB玩家兑换(装备、游戏币等)→RMB玩家充值→公司盈利

不知道上面两个公式对还是不对,但是最近这1、2年,我在玩游戏的时候发现,在游戏内最少有70%,甚至80%左右的非RMB玩家,用极品装备、游戏币等物品与RMB玩家兑换过商城内的道具……不过这些玩家兑换的多少,但至少他们兑换,是吗?他们只要兑换了,就变相的成为了“RMB玩家”,也变相的为游戏公司“捐款”了,那各位在职的策划、程序、美工、市场运营,为何还要鄙视呢?没理由嘛……
反正个人玩了这么多年游戏,是从来没有亲自充过RMB的,都是在游戏内与RMB玩家兑换商城道具,而每个月的兑换额度,换算成RMB,也有100-200了……难道我应该被鄙视吗?谁充钱不是充啊,你充他充我充,不都一样吗?反正都进了游戏公司的口袋……

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论坛元老

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发表于 2011-4-15 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

这个题目,11年,棒子就把答案做出来了。。。

不用再讨论了。。。

因为我发现,更多人知道有公式,可惜就是不会用。

做经济系统,你先问问,你的数学如何。。。数学基础不扎实的人,就只能理论来理论去,就算你安排一个数值策划,你也会说的他一头雾水。

所以,这么多年来,无论我的项目组里数值策划本身底子多扎实,经济系统历来都是我亲自操刀,所有数据模型都要自己搭建。

论坛上那几个理论家,数学,你伤不起啊~~

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 楼主| 发表于 2011-4-15 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

现在数值策划多吃香,很多时候你有钱都请不到……游戏就是个小社会,找社会经济学家来模拟创造虚拟经济体系是正常……只是我在想,我得出的公式到底对还是不对?因为我一直觉得只靠RMB家消费,没有非RMB玩家的变相消费,那这个游戏肯定做不下去,得亏死……呵呵,个人观点哈,难免出错,求正解!

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发表于 2011-4-15 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

因为我一直觉得只靠RMB家消费,没有非RMB玩家的变相消费,那这个游戏肯定做不下去,得亏死


这是100%的谬论……

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 楼主| 发表于 2011-4-15 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

FlyMagic: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式



这是100%的谬论……

哪个地方出现谬论了?帮忙解答一下呗?我这不也是在虚心求教嘛……你认为那个公式是谬论?哪个环节错了?

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发表于 2011-4-15 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

fxs19811225: Re: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式


哪个地方出现谬论了?帮忙解答一下呗?我这不也是在虚心求教嘛……你认为那个公式是谬论?哪个环节错了?


你问对人了。我就是照这个理论设计游戏的。结果死得很惨……

具体的我写了一大篇,你可以查我发的主题……

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 楼主| 发表于 2011-4-15 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

额~那你的意思是,一个道具收费的游戏,可以不依靠非RMB玩家,就能运营起来?如果去掉这些非RMB玩家,一个服务器还能有几个人呢?

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发表于 2011-4-15 20:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

fxs19811225: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

额~那你的意思是,一个道具收费的游戏,可以不依靠非RMB玩家,就能运营起来?如果去掉这些非RMB玩家,一个服务器还能有几个人呢?


我告诉你的是我的亲身经历,分享点经验,你信不信是你的事情。我没有理由在这里辩论浪费时间。实践才是王道。

告诉你一个小秘密,在论坛里有两种大神的话不能相信:没做过游戏的人谈设计。没花过钱的人谈消费。

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发表于 2011-4-15 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

楼上是不是把蝗虫群给引来了?

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 楼主| 发表于 2011-4-15 21:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式

FlyMagic: Re: Re:再开一贴:由道具收费到非RMB玩家得出的公式



我告诉你的是我的亲身经历,分享点经验,你信不信是你的事情。我没有理由在这里辩论浪费时间。实践才是...

呵呵,这不是变相的在骂我嘛,不知道我把游戏币或者装备挂到5 1 7 3上出售,得到RMB之后,再用RMB充值,算不算不消费的玩家呢?好吧……我相信你的话,毕竟俺还没入行,所以还是相信大多数入行前辈的话吧……
只是按照你的说法,应该把商城购买的道具,全部改成绑定,然后游戏内不设置任何游戏币与元宝类兑换的系统……这么设计能增加游戏公司收入不?如果这款游戏可玩性非常之高,我想公司也是可以赚钱的,但是非RMB玩家还是有办法不花RMB得到商城道具,很简单,把游戏币挂到5 1 7 3上销售,得到RMB,然后充值……转了这么大一个圈,其实还一样的道理……只是便宜了5 1 7 3这样的网站,而游戏公司亏损的就是5 1 7 3收取的手续费……不知道这么说对不对?
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