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地震造成日本游戏产业损失超8800万美元

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发表于 2011-4-22 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日本Enterbrain株式会社(Fami通等多本游戏杂志的出版商)声称,由于东日本大地震造成的影响,日本整个游戏产业的销售损失已超过8800万美元。
  
  Enterbrain总裁兼FAMI通总编滨村弘一说,据该公司估计在过去的三周内,日本游戏产业在硬件销售中的损失达28.6亿日元(约3460万美元),在游戏软件销售的损失为44.7亿日元(约5420万美元),总合超过8880元万美元。

  滨村弘一说,下降的原因主要是有31款原计划于3月发售的游戏推后了发售日期,其中包括任天堂的《SteelDiver》以及最新的《如龙》和《死或生》等大作。
  
  滨村还表示,地震造成了任天堂3DS的相对滞销,而任天堂和其合作伙伴也推迟了较大的宣传活动。
  
  该公司认为,随着推迟发布的游戏在未来数月的陆续推出,日本游戏行业会取得迅速复苏,这仍将是一个拥有良好健康度的财年。



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