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楼主: zhangmingkfc

[讨论] 即时战斗的战棋类网游可行不?

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发表于 2011-5-8 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:即时战斗的战棋类网游可行不?

记得好多年前有个OL应该就是用的这样的战斗模式。是日本原来开发《魔力宝贝》的团队跳到别的公司开发的,名字忘了。鄙人玩过一阵,感觉没什么新鲜的,走人了。这种战斗方式虽然可以在一定程度上防止外挂,不过如果频繁的进入这种战斗会觉得累、闷、无聊。

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发表于 2011-5-12 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:即时战斗的战棋类网游可行不?

有空时写个移动碰撞的规则给你
要加快游戏的进程

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发表于 2011-5-16 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:即时战斗的战棋类网游可行不?

我以前的公司做过一款这种战斗的页游,仅对于战斗而言,暴露出的问题就是,由于各兵种的机动能力普遍较低,而攻击能力却没有区别于其它类型的游戏,导致远程职业特别占优势,游戏刚开始测的时候,排行榜上面排队站着成片成片的弓箭手。
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