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红色接班人!: Re:再求教,SLG网页战争中一些新的玩法规则的问题 公司上一款slg就我参与做的,好歹成功盈利了,到现在还活的好好的。 至少听我的还能保个本吧,搞得现在亏了...
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壮士你又怀了: Re: Re: Re:再求教,SLG网页战争中一些新的玩法规则的问题 可能你我对乐趣的认识不一致吧~ 资源累积是养成变强的过程,而战斗的目的是为了验证养成的结果。 战斗最...
天然呆: Re:再求教,SLG网页战争中一些新的玩法规则的问题 网页战略的部队移动都是只计算起点和终点,中间的移动过程只是个计时器 如果要随时改变指令内容就意味着要...
冷无双: Re: Re:再求教,SLG网页战争中一些新的玩法规则的问题 制作成本基本是按制作时间和人员来计算吧,不过现在技术比之前应该强了很多。效率应该也提高了很多。 ...
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