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[讨论] 在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

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发表于 2004-11-4 16:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的游戏宣传起来总是什么自由度的,超级啦,完全了,反正定语是一大堆,个人感觉玩RPG喜欢玩太阁3胜过太阁4,仙剑也比金庸强,至少我知道自己在做什么,网络游戏也只喜欢做任务,难道自由度真的比剧情更重要吗? [em17]看来游戏玩得还不够,不懂

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发表于 2004-11-4 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

好像也不是怎么很矛盾吧。。。
偏好不一样很正常。。。偶也喜欢做任务的说

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发表于 2004-11-4 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

如果是网络游戏的话,我觉得还是自由度吧?

这可能真是个个人口味的事情,因为我曾经有过为这样的事情争吵的经历。

我的那个朋友说他不喜欢博得,因为他说他不知道可以做什么,我说你什么都可以做啊。他说就是这样不好!

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发表于 2004-11-5 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

RPG.
角色扮演.
注重自由度.扮演你自己.
注重剧情.扮演游戏里那个他.
两码事...

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发表于 2004-11-5 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

代表两个方向
我就是崇尚自由度的那种,我觉得按照人家写好的剧本玩下去,有种被人掌控被人算计的感觉,自由度的游戏发展的最终方向大概就是MMORPG了
当然剧情好的游戏也是一种享受,和看一部好的电影一本好书是一样的,而且代入感更强,娱乐性也强

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发表于 2004-11-5 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

自由度这个事情 对于现阶段的中国人民并不是越高越好
给出选择比设计选择轻松的多
玩游戏的人是来享受的 并非来写历史的

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发表于 2004-11-5 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

太阁不能称为RPG啊,应该划到SLG去啊
网游与单机吸引玩家的要素是不一样的

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发表于 2004-11-5 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

自由度是一个超前概念,莎木叫好不叫座就是这个原因.现阶段游戏还做不到让人感到"完全自由",特别是RPG

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发表于 2004-11-5 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

我认为单机RPG不应该作到"完全自由"那种,像一些经典的RPG都像一部史诗,也就是说主角的命运一早就被确定了,虽然的些游戏有多个结局,但那也只是在命运的十字路口,作仅有的选择罢了

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发表于 2004-11-6 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:在RPG中,自由度和剧情到底哪个重要点呢?

都不重要....
重要的是游戏好不好玩....
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