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楼主: qinlizi0

[讨论] 为什么很多页游中设计有“出征”?

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发表于 2011-5-11 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?

天然呆: Re: Re: Re: Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?




所以说狼羊结构淡化肯定不是设计意图如此
而是策划和运营其中之一(or两者皆是)缺心眼导致的结果


[em11]

以为拉人不要成本啊?还狼羊结构化……
这年头,谁肯把辛苦拉来的大爷当羊又赶出去?
想当然就认为人家缺心眼了……

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 楼主| 发表于 2011-5-11 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?

teeth_yuanli: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?

传统ogame的出征需要几个小时甚至长达数天的时间

这个出征时间是用来留给被攻击方做充分准备的,而不是对...

  如果是要给防守方反击的机会,感觉“出征”时间的存在并不是最好的选择,尝试给处于防守的玩家一个防御系统,仅用于被攻击时触发,并且当防守玩家不在线时也可以触发,会不会好一些?

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 楼主| 发表于 2011-5-11 11:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?

狐偃: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?


就是说在抄别人内容的什么根本没搞清楚别人为什么要这样设定

其实我感觉也是这样。 [em15]

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发表于 2011-5-11 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多页游中设计有“出征”?

那人家还怎么来半夜偷袭?

说白了,跟偷菜是一个意思。

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发表于 2011-5-11 12:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?

mousebus: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么很多页游中设计有“出征”?
[em11]
以为拉人不要成本啊?还狼羊结构化……
这年头,谁肯把辛苦拉来的大爷当羊又赶出去?
想当然就认为人家缺心眼了……



LOL,我就说现在到处都是想当然策划吧

谁说过要设计一个让羊玩不下去的系统了?
谁说过要把羊赶出去了?
谁说过狼羊结构就是让狼玩不让羊玩?

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