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楼主: 天生废材

[讨论] 我来抛块砖头

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发表于 2011-5-14 00:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我来抛块砖头

天生废材: Re: Re:我来抛块砖头


谢谢,本来准备去睡觉了,正好看到留言,很高兴
一句话说:我的游戏可以让玩家用最简单的行动,体会最复...


这不就是个普通的盖房子页游么……

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 楼主| 发表于 2011-5-14 00:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我来抛块砖头

天然呆: Re: Re: Re:我来抛块砖头



内容太繁琐会让人丧失阅读兴趣。把你这游戏与以往游戏主要的不同点,或者还有其他什么想强调的亮点归纳...

看来我的表达问题还需要锻炼,其实我已经尽量少写一点了,但是写的太简单,往往解释不清楚
比如职业,最简单的说法应该是:玩家的基本职业进阶转职需要通过城市科技研究获得。
但是这样就产生一个疑问,这个游戏世界,那么多城市,只研究一个城市科技不就行了么?
又得解释这个,城市科技是什么也需要解释,城市科技关联的研究出的各种建筑也需要说明,而各种不同建筑造就的城市特点也需要说明,所以。。。我很?
事实上,我已经很简短了,但是还是有很多东西说不出来的
换个方式说,魔兽世界如果简单的介绍为野外遭遇战和小团体地图战斗也不是很合适的,这样根本显示不出优点啊

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 楼主| 发表于 2011-5-14 00:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我来抛块砖头

天然呆: Re: Re: Re:我来抛块砖头



这不就是个普通的盖房子页游么……

抱歉,我设计的是一个地图最少要有wow一半大的一个客户端RPG网游,最好是3D的
其实游戏中不止这些,但是
抱歉,我不能所有的都说出来,不过根据我透露的,好好推测,好多都可以推测出来的
当然,谁如果这么有心,想拿去了做,我也没意见,前提是别做个四不像

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发表于 2011-5-14 00:31:00 | 显示全部楼层

Re:我来抛块砖头

看看你说的这些话  是围绕着这个核心吗?(我的游戏可以让玩家用最简单的行动,体会最复杂多变的战争世界。)

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发表于 2011-5-14 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:我来抛块砖头

陈忾式模板化的开头就注定了这份案子的质量一定很烂。

新人不要写整个策划案,根本达不到那个水平。

就好像中学数学都没学过的人,你直接研究高数,还让别人评论---怎么评论?一开头就是问题纠结起了。。。

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发表于 2011-5-14 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:我来抛块砖头

天生废材: Re: Re: Re: Re:我来抛块砖头


抱歉,我设计的是一个地图最少要有wow一半大的一个客户端RPG网游,最好是3D的
其实游戏中不止这些,但是...



放心,没有人蛋疼的去推测你的玩意。

好的东西不用怕别人会偷。。。你瞧,wow那么多山寨的,谁成了?

而且我是丝毫看不出有可以用的东西,只是你自我意识感觉很好而已。


既然想让大家来一起分析讨论自己的东西,那就不要藏头藏尾,又不是捉迷藏。卖关子的玩意大家都不稀奇,这么多年来论坛上每年都起码几十个。


瞧瞧论坛上另一个帖子里那个神一样的策划,我觉得你还不如他。。。

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发表于 2011-5-14 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:我来抛块砖头

楼上的说话很不好听,不过有2点是对的。
1,新人真的最好不要做一个整个系统的策划案,如果真想做,也不如先想一个背景,再做这个背景下的一个具体系统;其实这个也没多大意义,最好是你玩什么游戏的话就分析下这个游戏的某个系统为什么要这样做,你喜欢是因为什么……为什么有些地方让你反感,但是他们坚持要这么做,然后你心里有个大概的轮廓了才知道如何策划一个游戏世界里的一个具体系统,例如装备如何强化,例如如何寻求组队,例如生活系统里的某个系统如何联系玩家如何产出如何回收………其实,做策划就是猜度玩家的心理,需要一些对世事的熟悉,至少,绝大部分成功的游戏里任何一个系统的做法都是有它的原因的,你能找到并且理解这些原因,那么至少作为一个新人去面试,对方会觉得你至少是一个比较容易培训能很快投入工作的新人,比较容易被招些。

2,如上原因,的确没有人会在意你现在可能很宝贝的创意,这个业界,这些创意都是最不值钱的,每个人心里最少都有那么一个,二个……


说这么多废话,是因为4,5年前,我在入行前也曾经做过这么一件事情,面试前做了这么个东西,还好发给的是引荐我的朋友,他教了些道理给我,没让我的面试官看到那个东西……

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发表于 2011-5-16 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:我来抛块砖头

天生废材: Re: Re: Re: Re:我来抛块砖头


抱歉,我设计的是一个地图最少要有wow一半大的一个客户端RPG网游,最好是3D的
其实游戏中不止这些,但是...

要入行的话 哥哥给你指条明路! 策划个小游戏,找个程序帮你做出来。
小游戏出来后,再策划一个中小型的游戏案子。在找公司投案子的时候附上你的小游戏。
这样成功率会大很多。
记得 别搞什么wow rpg mmo~ 你就一个人步子这么大,没有哪个公司愿意陪你一起大步扯蛋的。
[em21]
什么?你找不到程序?那你自学啊!用RPG制作工厂之类的软件~
如果你连一个小游戏都策划不出来,这条路你还是放弃吧。

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发表于 2011-5-16 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:我来抛块砖头

恩,用RPG MAKER之类自己做点东西最好,可以认识到很多光凭空想看不到的盲点

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发表于 2011-5-16 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:我来抛块砖头

能感觉的出来LZ对三国兴趣很大,这个策划还可以不过写的不怎么样。太空了
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