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楼主: wEi_xIan

[讨论] 【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL、mosuo

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 楼主| 发表于 2011-5-20 18:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL

anjing186: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL、mosuo快来!

看来是个程序出身的啊、、如果是策划,客户端判断踩雷是没任何问题的,因为服务器端不管什么情况都要判断合...

很详细,受教了!

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发表于 2011-5-20 19:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL

anjing186: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL、mosuo快来!

看来是个程序出身的啊、、如果是策划,客户端判断踩雷是没任何问题的,因为服务器端不管什么情况都要判断合...


不治本治标效果也不好十分不靠谱的方案。
dnf就是这么干的,效果很好么?掉线城与虚弱勇士的外号是怎么来的......

“如果是策划,客户端判断踩雷是没任何问题的”
我不觉得这么重要的问题策划不需要考虑。。。

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发表于 2011-5-21 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL、mo

我觉得,lz写的是怪物表,主要是描述怪物属性/名字/掉落物品什么的。关于AI的部分反而写的比较少。也许是AI部分比较简单吧,所以整合成一块了。

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发表于 2011-5-23 17:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导

terrybiff: Re: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL、mosuo快来!



不治本治标效果也不好十分不靠谱的方案。
dnf就是这么干的,效果很好么?掉线城与虚弱勇士的外号是怎么...

没说这个是没问题的,我里面已经举例子了、、、你看举得客户端判断踩雷,服务器得做多少判断么?所以还是服务器做这个好、、、客户端尽量只处理玩家操作和玩家能看见的东西,数据处理,都尽量交给服务器才安全、、

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发表于 2011-5-23 17:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导

terrybiff: Re: Re:【新人求教】关于AI的属性把握,求前辈们指导,GL、mosuo快来!



不治本治标效果也不好十分不靠谱的方案。
dnf就是这么干的,效果很好么?掉线城与虚弱勇士的外号是怎么...

还有我说策划做没问题,是因为这个是技术问题、、、最好和程序讨论下,只是策划写的没和程序讨论过的策划案,这些是无所谓的,毕竟是策划,经验不足的问题,还是需要和程序讨论的,一般程序不会把这玩意放客户端、、、这是基本常识、、
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